- Un juego de terror ambientado en un servidor de FPS multijugador abandonado.
- Combina elementos de puzles, ARPG y terror psicológico.
- La versión comercial expande un juego gratuito de 2019 con una historia más profunda y mecánicas innovadoras.
No Players Online se presenta como una aventura verdaderamente esotérica. Aunque su descripción inicial sugiere un juego de terror en un servidor de FPS multijugador abandonado, la experiencia trasciende esta premisa, ofreciendo uno de los puzles más extraños y cautivadores jugados hasta la fecha. La historia del propio juego es tan confusa como su jugabilidad, evolucionando desde un título gratuito a una versión comercial de pago que expande significativamente su universo.
El origen de un puzle peculiar
La versión comercial de No Players Online, lanzada a finales del año pasado, se basa en un juego corto y gratuito publicado en 2019. Este título original, desarrollado por Adam Pype, se centraba en una partida individual de captura la bandera en un servidor de FPS abandonado, donde ocurrían eventos extraños. La popularidad inesperada del juego gratuito llevó a Pype a añadir secretos y contenido adicional, inspirándose en las teorías de su comunidad, lo que culminó en un ARG con juegos suplementarios y una historia oculta.
Evolución hacia una experiencia simulada
Desde 2023, la versión comercial ha expandido esta premisa, situando el shooter multijugador en el corazón de una experiencia que evoca a títulos como Her Story o Hypnospace Outlaw. El juego ahora se desarrolla dentro de un PC simulado de finales de los 90, completo con un sistema de archivos, un navegador web rudimentario y un programa de chat similar a MSN Messenger. La clave reside en la manipulación de fechas, que son treinta años anteriores a la tecnología simulada, creando una disonancia temporal intrigante.
Mecánicas de juego y resolución de misterios
Dentro de este PC simulado, el jugador accede a varios minijuegos, incluyendo un clon de Buscaminas, un juego de pesca y una simulación de citas. Sin embargo, la mecánica central para resolver el misterio principal gira en torno a un programa que permite splicing (empalmar) el código de dos juegos diferentes para crear nuevas experiencias. Aunque el juego no explica detalladamente cómo funciona este sistema ni por qué algunos juegos son compatibles y otros no, el proceso de descubrimiento es fascinante.
La sinergia de juegos y la narrativa
Los resultados de este empalme de juegos no solo son interesantes por sí mismos, sino que también influyen en el shooter multijugador, haciendo avanzar la historia. No Players Online aprovecha la naturaleza surrealista de los entornos de desarrollo de videojuegos, utilizando glitches y menús de depuración como elementos de puzle. A pesar de sus elementos de terror, la fuerza del juego reside en su narrativa sorprendentemente humana y en la ingeniosidad de sus puzles, logrando destacar incluso cuando se aleja de los sustos convencionales.
Un enfoque único en el género de terror
Si bien No Players Online utiliza tropos del terror analógico y la premisa de investigar un PC maldito, la experiencia resultante es novedosa. El juego es más débil cuando recurre a sustos fáciles o a la figura de un ente amenazante, pero su solidez narrativa y la originalidad de sus mecánicas de puzle compensan esta carencia. La capacidad del juego para evocar una profunda sensación de extrañeza y misterio lo convierte en una propuesta única dentro del panorama de los videojuegos.