- La compra de DLCs no mejora el rendimiento en Monster Hunter Wilds.
- Un bug hacía que el juego comprobara la presencia de DLCs, afectando al rendimiento de la CPU.
- Un mod ya disponible corrige este problema de forma efectiva.
Recientes informes sugerían que la compra de contenido descargable (DLC) podría mejorar el rendimiento en la versión de PC de Monster Hunter Wilds. Sin embargo, la realidad es más compleja y se trata de un peculiar error en el código del juego que afecta a la carga de la CPU, más que a una característica intencionada. Si bien la noticia inicial se propagó rápidamente, la magnitud del problema es menor de lo que se pensaba, y ya existe una solución para los jugadores afectados.
El bug de las comprobaciones de DLC
La controversia surgió a raíz de una publicación en Reddit donde un usuario detallaba cómo su cuenta de Steam, con varios DLCs comprados, obtenía un rendimiento significativamente superior en Monster Hunter Wilds comparado con su propia cuenta sin dicho contenido. Tras verificar la información, se confirma que el reporte es válido, aunque el problema no es tan extremo como se sugirió inicialmente. Se trata de un error que impacta en zonas limitadas del juego y que, afortunadamente, ya ha sido abordado por la comunidad de modding.
Análisis del impacto en la CPU
Las pruebas realizadas con un sistema basado en Ryzen 5 3600 y una Nvidia RTX 4060 Ti revelaron que el problema no reside en la ausencia de DLCs, sino en el propio proceso de comprobación del juego. En ciertas áreas y condiciones, Monster Hunter Wilds puede generar una carga excesiva en la CPU al realizar múltiples verificaciones de DLC. Esta sobrecarga de trabajo afecta negativamente al rendimiento, especialmente en configuraciones de gama baja.
La solución: 'Less DLC Checks'
El mod 'Less DLC Checks', integrado en el RE Framework, permite monitorizar estas comprobaciones. Inicialmente, no se observaron anomalías, pero al interactuar con ciertos personajes en las zonas de campamento base que ofrecen menús de DLC, el contador del mod se disparó, registrando miles de comprobaciones en menos de un minuto. Incluso con ajustes gráficos al mínimo y DLSS en modo ultra rendimiento, la situación empeoraba notablemente.
Mejoras de rendimiento con el mod
Las pruebas comparativas demostraron mejoras sustanciales de rendimiento al desactivar estas comprobaciones. En configuraciones máximas a 1440p, el mod incrementó el rendimiento en un 11,4%. Al reducir los ajustes a 'alto' con RT activo, la mejora alcanzó el 20%. En los ajustes más bajos, aislando la CPU, el incremento fue del 25,6%. El mod aclara que estas comprobaciones solo ocurren cerca de los PNJ de soporte que gestionan los contratos y que ofrecen menús de DLC, limitando su impacto a las zonas de campamento base y solo cuando no hay notificaciones de DLC activas.
Perspectivas y problemas subyacentes
Aunque el impacto en el gameplay real es limitado y solo se nota bajo condiciones específicas, es decepcionante ver cómo las áreas de campamento base afectan tanto a procesadores de gama baja. La narrativa de que comprar DLCs mejora el rendimiento ha sido desmentida, pero la existencia de este bug no deja en buen lugar a Capcom y sus procesos de control de calidad. Se trata claramente de un error que debería ser corregido por la desarrolladora.
A pesar de esta solución temporal, persisten problemas de rendimiento más fundamentales en la versión de PC de Monster Hunter Wilds. La comunidad y los análisis técnicos coinciden en que aún queda mucho trabajo por hacer para optimizar completamente el título y asegurar una experiencia fluida para todos los jugadores.