- Project Mara, el ambicioso título de terror de Ninja Theory, ha sido cancelado.
- El estudio británico enfocará sus esfuerzos en el desarrollo de Hellblade 3.
- Se esperan cambios significativos en la jugabilidad de Hellblade 3 para aumentar su interactividad.
Ninja Theory ha decidido detener el desarrollo activo de su proyecto de terror experimental, Project Mara, anunciado hace más de cinco años. En su lugar, el estudio centrará sus recursos en la continuación de la aclamada saga Hellblade, con Hellblade 3 como su próximo gran título. Esta decisión, confirmada por fuentes fiables en la industria, marca un giro importante para el estudio británico.
Desarrollo de Hellblade 3 y cambios en la jugabilidad
Según informaciones recientes, Hellblade 3 se perfila como el próximo proyecto principal de Ninja Theory. Se anticipan cambios sustanciales en la jugabilidad respecto a sus predecesores, con el objetivo de hacer la experiencia más interactiva y atractiva para un público más amplio. El estudio busca expandir los sistemas de combate y las mecánicas de juego, superando las críticas recibidas por la limitada interactividad y la corta duración de Senua's Saga: Hellblade II, que algunos jugadores percibieron más como una experiencia cinematográfica que como un juego.
Innovación en la experiencia de juego
La intención de Ninja Theory es que Hellblade 3 se sienta más como un juego tradicional, alejándose de la fórmula más narrativa de las entregas anteriores. Si bien Senua's Saga: Hellblade II fue elogiado por su espectacular diseño visual y sonoro, considerado uno de los títulos más impresionantes de la generación actual, el estudio parece querer equilibrar la calidad audiovisual con una jugabilidad más profunda. Este enfoque podría implicar la introducción de nuevas mecánicas que mantengan al jugador más involucrado a lo largo de la aventura.
Project Mara: Un concepto ambicioso pero cancelado
Project Mara se concibió como una exploración realista de los horrores de la salud mental, utilizando tecnología avanzada para lograr un nivel de realismo sin precedentes. El juego estaba diseñado para transcurrir íntegramente en un único apartamento, recreado meticulosamente mediante fotogrametría y escaneo Lidar. Como parte de la iniciativa de investigación Insight Project de Ninja Theory, el título prometía profundizar en relatos reales para construir una narrativa psicológica compleja, evitando los clichés del género de terror. Sin embargo, a pesar de estas prometedoras ideas, el proyecto ha sido finalmente archivado.