- Ustwo Games cambia su estrategia de desarrollo, enfocándose en PC y consolas.
- La retirada de Monument Valley 3 de Netflix tras solo seis meses impulsó esta decisión.
- El estudio busca establecer relaciones más directas con su comunidad de jugadores.
El estudio de desarrollo Ustwo Games, conocido por la aclamada saga Monument Valley, ha anunciado un cambio estratégico significativo en su enfoque de desarrollo. A partir de ahora, la compañía priorizará la creación de juegos para PC y consolas, dejando atrás su anterior modelo de desarrollo 'mobile first'. Esta decisión surge tras la experiencia con Monument Valley 3, cuyo lanzamiento exclusivo en Netflix concluyó abruptamente solo seis meses después de su debut en la plataforma.
El fin de Monument Valley 3 marca un antes y un después
Maria Sayans, CEO de Ustwo Games, explicó que la retirada de Monument Valley 3 de Netflix fue el catalizador principal para este cambio. El juego, que se lanzó en diciembre de 2024 con una campaña de marketing considerable, fue eliminado del servicio de streaming apenas medio año después. Sayans especula que esto se debió a la evolución de la estrategia de contenidos y prioridades de Netflix, una situación que ha llevado al estudio a buscar plataformas con mayor estabilidad y control sobre la distribución de sus títulos. Este suceso subraya la volatilidad de las plataformas de suscripción para los desarrolladores.
Nuevas estrategias de lanzamiento
La experiencia con Netflix ha llevado a Ustwo Games a reconsiderar su relación con las plataformas de distribución. En lugar de lanzar juegos primero en servicios como Netflix o Apple Arcade y luego adaptarlos a otras plataformas, el estudio ahora concibe sus proyectos como multiplataforma desde el inicio, con el PC como punto de partida. Este enfoque permite a Ustwo Games establecer una conexión más sólida y directa con su audiencia y comunidad de jugadores, algo que consideran fundamental para el futuro de la compañía.
Ustwo Games: Más allá de Monument Valley
Aunque Monument Valley es su obra más reconocida, Ustwo Games es también responsable de otros títulos notables como Alba: A Wildlife Adventure, Assemble With Care y Desta: The Memories Between. Estos juegos, si bien a menudo comparten la estética cuidada y la jugabilidad accesible de Monument Valley, demuestran la versatilidad del estudio. El cambio hacia el desarrollo 'PC first' permitirá explorar mecánicas y diseños más complejos, aprovechando las capacidades técnicas de las plataformas de sobremesa y evitando las limitaciones inherentes al desarrollo móvil o a acuerdos de exclusividad temporales. La compañía busca así consolidar su presencia en el mercado de PC y consolas.
El potencial del desarrollo multiplataforma
La nueva dirección de Ustwo Games responde a una tendencia creciente en la industria del videojuego, donde la multiplataforma se ha convertido en un estándar para maximizar el alcance y la rentabilidad de los títulos. Al centrarse en el PC como base, el estudio puede beneficiarse de un ecosistema robusto y una comunidad de jugadores activa y diversa. Esto les permitirá, además, tener un mayor control sobre la narrativa y el diseño de sus juegos, asegurando que la visión del desarrollador se mantenga intacta desde el concepto hasta el lanzamiento final. La relación directa con los jugadores será clave para el éxito futuro.
El futuro de los juegos de puzles y narrativa
El cambio de estrategia de Ustwo Games podría tener implicaciones interesantes para el género de los juegos de puzles y aventura narrativa. Al liberarse de las restricciones del desarrollo móvil y las exclusivas temporales, el estudio tiene la oportunidad de innovar y expandir los límites de lo que se puede lograr en estos géneros. La experiencia previa con Monument Valley, que combinaba acertijos ingeniosos con una estética visual impactante y una narrativa sutil, sienta las bases para proyectos aún más ambiciosos en PC y consolas. La compañía aspira a seguir creando experiencias memorables y únicas para su audiencia.