• Lenovo lanzará el portátil Legion Go 2 con SteamOS preinstalado a partir de junio.
  • Valve amplía el soporte de SteamOS a hardware no AMD y prepara una versión para procesadores ARM.
  • Las pruebas iniciales sugieren que SteamOS puede ofrecer un rendimiento superior al de Windows en el mismo hardware.

La expansión de SteamOS en el panorama de los videojuegos para PC, dominado por Windows, continúa a un ritmo constante. En la reciente feria CES, Lenovo anunció que lanzará una versión de su potente portátil Legion Go 2 con el sistema operativo de Valve preinstalado a partir de junio. Además, existen indicios prometedores de que SteamOS podría llegar a dispositivos no basados en AMD en un futuro cercano.

El portátil Legion Go 2 se une a la familia SteamOS

La llegada de una nueva versión del portátil Legion Go 2 con SteamOS no es una sorpresa, dado el auge de los dispositivos portátiles para juegos. Lenovo ya demostró su apuesta por la alternativa a Windows al anunciar una versión compatible con SteamOS del modelo Legion Go S hace aproximadamente un año. Las pruebas realizadas en su momento por Ars Technica revelaron que esta versión funcionaba mejor en muchos juegos populares que su contraparte con Windows. La incorporación del Legion Go 2 ofrecerá a los usuarios que prefieren SteamOS una opción de hardware más potente y lista para usar, sin necesidad de ensamblar su propia Steam Machine.

El nuevo Legion Go 2, al igual que su versión con Windows, estará equipado con un procesador Ryzen Z2 Extreme, 32 GB de memoria LPDDR5X y una pantalla OLED de 8,8 pulgadas con resolución de 1920x1200. Su precio de lanzamiento será de 1.199 dólares. Esta alianza refuerza la presencia de SteamOS en el mercado de hardware de gama alta.

Soporte ampliado para hardware no AMD

Valve ha estado trabajando activamente para expandir la presencia de SteamOS más allá de su propio hardware. Tras introducir la etiqueta SteamOS Compatible el pasado mayo, la versión 3.7 de SteamOS añadió soporte para la instalación manual en dispositivos portátiles con procesadores AMD, como el ROG Ally y el Legion Go original. Esta expansión es clave para democratizar el acceso a SteamOS.

SteamOS se prepara para la arquitectura ARM

A pesar de la lenta pero segura expansión de SteamOS en el hardware con procesadores AMD, el sistema operativo aún enfrenta limitaciones de compatibilidad con la amplia gama de dispositivos basados en la arquitectura ARM. Sin embargo, esta situación podría cambiar pronto, ya que el próximo casco de realidad virtual de Valve, el Steam Frame, incorporará una nueva versión de SteamOS diseñada específicamente para su hardware ARM. Valve prevé que este soporte se extienda a otros dispositivos ARM con el tiempo. Jeremy Selan, ingeniero de Valve, declaró a PC Gamer en noviembre: "Esto ya es completamente de código abierto, así que podrías descargarlo y ejecutar SteamOS. Ahora que lanzaremos SteamOS para ARM, podrías tener juegos en cualquier dispositivo ARM. Este es el primero. Estamos muy emocionados al respecto".

Esta perspectiva es especialmente interesante si consideramos la diversidad de portátiles de juegos basados en Android que existen actualmente en el mercado, abarcando diferentes rangos de precio y rendimiento. Si bien emuladores como Fex permiten acceder a juegos de Steam en estos dispositivos, el soporte oficial de SteamOS para ARM podría dar lugar a una explosión de opciones de hardware con compatibilidad nativa. Pierre-Louis Griffais, de Valve, comentó a The Verge el mes pasado: "Hay muchos puntos de precio y consumo de energía donde los chipsets basados en ARM están sirviendo mejor al mercado. Cuando te adentras en el bajo consumo, cualquier cosa por debajo del Steam Deck, creo que encontrarás que hay un chip ARM que quizás sea competitivo con las ofertas x86 en ese segmento. Estamos bastante entusiasmados de poder expandir los juegos de PC para incluir todas esas opciones en lugar de estar arbitrariamente restringidos a un subconjunto del mercado". La inclusión de la arquitectura ARM abrirá un nuevo abanico de posibilidades para los jugadores.

El futuro de SteamOS en PC de escritorio y la barrera de Nvidia

Mientras que el futuro de SteamOS en dispositivos portátiles y potencialmente en la arquitectura ARM parece prometedor, los jugadores de PC de escritorio que utilizan tarjetas gráficas Nvidia podrían seguir dependiendo de Windows en el futuro previsible. Griffais explicó a Frandroid hace aproximadamente un año que la integración de los controladores de código abierto con Nvidia aún está en una fase muy temprana y que queda mucho trabajo por hacer. "Así que es un poco complicado decir que vamos a lanzar esta versión cuando la mayoría de la gente no tendría una buena experiencia", afirmó. Esta situación podría cambiar con el desarrollo continuo de los controladores de código abierto.