- El matchmaking de Arc Raiders ahora considera la agresividad del jugador.
- El objetivo es emparejar a los jugadores propensos al PvP entre sí.
- El sistema busca mejorar la experiencia de juego para diferentes estilos.
Los desarrolladores de Embark han confirmado la implementación de un sistema de matchmaking basado en la agresividad en Arc Raiders. Esta novedad busca agrupar a los jugadores que prefieren el combate jugador contra jugador (PvP) para que se enfrenten entre sí, ofreciendo una experiencia más acorde a sus preferencias.
Nuevo sistema de emparejamiento en Arc Raiders
Patrick Söderlund, CEO de Embark, explicó en una entrevista que el sistema de emparejamiento, además de basarse en la habilidad y el tipo de escuadrón (solos, dúos, tríos), ahora también tiene en cuenta la tendencia de los jugadores hacia el PvP o el PvE. Si un jugador prefiere evitar el conflicto con otros participantes, será emparejado con partidas donde prime el PvE. Söderlund reconoció que este sistema no es una ciencia exacta, pero pretende ser una guía para mejorar la experiencia general.
Aunque no se han revelado los detalles exactos sobre cómo mide el juego la propensión al PvP ni el peso que se le da en el emparejamiento, la intención es orientar suavemente a los jugadores hacia experiencias que reflejen su estilo de juego. La efectividad de este sistema para mejorar la experiencia, especialmente en comparación con otros filtros como el nivel de habilidad o la penalización de comportamientos negativos como el abandono de partidas, está aún por verse.
Impacto en la experiencia de juego
A corto plazo, esta medida podría significar encontrarse con menos jugadores hostiles si se busca una experiencia más relajada. Sin embargo, a largo plazo, existe la duda de si reducirá la imprevisibilidad que a menudo mantiene frescos los juegos en línea, especialmente los shooters. Habrá que observar cómo evoluciona la implementación y cómo afecta a la comunidad de Arc Raiders.