- Nintendo retuvo información sobre los Sabios de la Guerra de Sellado en Zelda: Tears of the Kingdom.
- Estos detalles se usaron para enriquecer la narrativa de Hyrule Warriors: Age of Calamity.
- El director Hidemaro Fujibayashi explica que mostrar más habría desequilibrado la historia principal de Tears of the Kingdom.
En el lanzamiento de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom en 2023, Nintendo mantuvo en secreto a los Sabios de la Guerra de Sellado, presentándolos brevemente a pesar de su importancia en la historia.
El rol de los Sabios en Hyrule Warriors
Fue en Hyrule Warriors: Age of Calamity, lanzado el año pasado y ambientado antes de los eventos de Tears of the Kingdom, donde el equipo de Hyrule pudo dar más protagonismo a estos personajes. Ahora se conocen sus identidades: Ardi de las Gerudo, Qia de los Zora, Raphica de los Rito y Agraston de los Goron. En este título, los jugadores pueden controlar a cada Sabio, además de a la Princesa Zelda y Rauru, enfrentándose a hordas de enemigos.
Profundizando en la narrativa del spin-off
La decisión de Nintendo de mantener a los Sabios bajo un velo de misterio en Tears of the Kingdom hasta la llegada del precuela spin-off ha sido explicada por el director Hidemaro Fujibayashi. Según sus declaraciones a 4Gamer, si se hubieran revelado sus rostros y nombres previamente, la historia de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom habría crecido de forma natural en exceso para el juego.
Estrategia de Nintendo para el desarrollo
Fujibayashi detalló que en Tears of the Kingdom existía un tema central en la trama principal, y por ello los Sabios aparecían con sus rostros ocultos por máscaras y sin nombres. El director afirmó que hubo muchos aspectos que Nintendo "retuvo intencionadamente" para su secuela de Breath of the Wild. "Si hubiéramos mostrado [las personalidades y rostros de los Sabios], la historia habría crecido demasiado de forma natural", añadió, expresando su satisfacción por cómo los Sabios han sido "cuidadosamente retomados" en Age of Calamity.
El impacto de las decisiones creativas
Esta estrategia de desarrollo demuestra cómo Nintendo planifica la expansión de sus universos narrativos, utilizando diferentes títulos para explorar facetas de la historia que no caben en el juego principal. La jugabilidad de Hyrule Warriors: Age of Calamity, que ha sido descrita como la "oferta más rica de la serie" por nuestro compañero Alex, se beneficia directamente de esta planificación, permitiendo una exploración más profunda de personajes y eventos.