• El lanzamiento de 007: First Light se pospone hasta el 27 de mayo de 2026.
  • La nueva fecha retrasa el juego dos meses respecto a su lanzamiento original previsto para marzo de 2026.
  • IO Interactive busca asegurar la máxima calidad y el éxito a largo plazo del ambicioso proyecto.

El esperado título de espionaje 007: First Light, desarrollado por IO Interactive, ha sufrido un retraso en su fecha de lanzamiento. Originalmente planeado para el 27 de marzo de 2026, el juego ahora tiene como objetivo el 27 de mayo de 2026. Este aplazamiento permitirá al equipo de desarrollo dedicar más tiempo a perfeccionar la experiencia y garantizar que cumpla con las altas expectativas de los jugadores.

Retraso estratégico para la calidad

Hakan Abrak, CEO de IO Interactive, explicó que la decisión de retrasar el juego responde a la ambición del proyecto y al deseo de ofrecer una experiencia de James Bond inolvidable. El objetivo es pulir todos los aspectos, desde la acción trepidante hasta el espionaje y las persecuciones automovilísticas. Abrak aseguró que el juego está completamente jugable de principio a fin, pero que se necesita tiempo adicional para asegurar la calidad esperada por los jugadores desde el primer día.

Detalles de la nueva fecha de lanzamiento

La nueva fecha fijada para el 27 de mayo de 2026 sitúa el lanzamiento de 007: First Light en un nuevo espacio en el calendario, aprovechando también movimientos en otras grandes producciones. IO Interactive ha comunicado que se proporcionarán más actualizaciones sobre el progreso del juego a principios del próximo año. La compañía independiente busca asegurar el éxito a largo plazo del título, lo que justifica este retraso estratégico.

IO Interactive y la ambición de Bond

IO Interactive, conocida por su trabajo en la saga Hitman, está poniendo todo su empeño en hacer de 007: First Light su proyecto más ambicioso hasta la fecha. El juego promete integrar elementos clásicos de James Bond, como gadgets, espionaje y acción cinematográfica. La compañía ha enfatizado su compromiso con la calidad, una decisión que, aunque pueda decepcionar a quienes esperaban el juego antes, es fundamental para la reputación y el éxito futuro del título. El retraso también coincide con el movimiento de otras grandes producciones, liberando espacio en el calendario de lanzamientos.