• EA investiga el uso de IA en cosméticos de Battlefield 6.
  • La controversia surge por una promesa de no usar arte de IA en el juego.
  • Se analizan calcomanías como un rifle de doble cañón y un oso con garras extra.

La controversia en torno a la inteligencia artificial generativa en los videojuegos ha alcanzado un punto álgido, y Battlefield 6 se ha convertido en el último objetivo de la indignación de los aficionados. Fuentes internas indican que EA está investigando activamente las acusaciones de uso de IA en los cosméticos de la temporada 1, específicamente en el paquete invernal 'Windchill', para determinar cómo se pudo haber empleado esta tecnología en su producción. La polémica se desató cuando los jugadores compartieron una calcomanía del juego que mostraba un personaje apuntando con un rifle de doble cañón, generando un debate en Reddit sobre la calidad de los elementos generados por IA frente a los creados manualmente. Esta situación pone en tela de juicio la transparencia de EA respecto al uso de IA en sus títulos.

Investigación sobre cosméticos de IA en Battlefield 6

Las acusaciones comenzaron este fin de semana, cuando los aficionados circularon una de las nuevas calcomanías de Battlefield 6, perteneciente al paquete 'Windchill', que se vende por casi 10 $. La calcomanía muestra a un personaje apuntando con la mira de un rifle de doble cañón. Un comentario viral en el subreddit del juego señalaba: "Dos cañones en el M4A1, claro. Preferiría no tener ninguna calcomanía a tener basura de baja calidad generada por IA. Puedes ver en BO7 cuántos favores les ha hecho la IA en las recompensas". Esto llevó a algunos jugadores a realizar una "revisión de vibras" de IA en otros cosméticos del juego. Si bien no se ha encontrado nada tan flagrante como la pantalla de carga del zombi de Santa con seis dedos de Call of Duty: Black Ops 6, han surgido dudas sobre la extensión del problema. Por ejemplo, existe una calcomanía en el juego de un oso que parece tener más de 10 garras en sus patas. ¿Se trata de un control de calidad deficiente o de evidencia de que el desarrollo post-lanzamiento de Battlefield 6 ha externalizado diseños a herramientas de IA generativa?

Detalles de las acusaciones de IA

Un rifle de doble cañón generado por IA iría en contra de una promesa hecha a principios de año por la vicepresidenta de EA, Rebecka Coutaz, quien supervisa DICE y otros equipos de desarrollo de Battlefield. En una entrevista con la BBC, prometió a los aficionados que no verían ninguna imagen generada por IA en el juego final, aunque admitió que la tecnología se utiliza en las fases iniciales de producción "para permitir más tiempo y espacio para ser creativos". Existen un par de formas cada vez más comunes en las que la "basura de IA" podría colarse en un éxito de taquilla que se perfila como el juego más vendido de 2025. La primera es que los artistas conceptuales utilicen IA generativa para crear referencias de un diseño antes de retocarlas digitalmente a mano. La segunda es que un equipo de externalización con el que EA subcontrata termine presentando diseños de cosméticos que luego se cuelan en un proceso de revisión apresurado. EA ha sido particularmente optimista sobre el potencial de la IA para transformar el desarrollo de videojuegos.

Multi billion dollar company EA selling AI generated slop in their store (Battlefield 6)
byu/J_Productions ingaming

El compromiso de EA con la IA y el desarrollo de juegos

EA se ha mostrado excepcionalmente optimista sobre el potencial de la IA para transformar el desarrollo de juegos. "Vemos la IA como un poderoso acelerador de la creatividad, la innovación y la conexión con los jugadores", declaró el CEO Andrew Wilson a los inversores durante el informe de ganancias de la compañía el pasado mayo. Se ha animado encarecidamente al personal de diversos departamentos, desde arte y control de calidad hasta marketing y atención al cliente, a encontrar formas de experimentar con herramientas de IA en sus flujos de trabajo diarios. Kotaku informó el mes pasado que las herramientas se utilizaron para crear una portada completa para la Edición Deluxe de NHL 26. Sin embargo, mientras que un rifle de doble cañón podría ser una prueba irrefutable de la participación de la IA, otros errores podrían deberse simplemente a la disminución del control de calidad mientras los equipos se apresuran a inundar la ventana post-lanzamiento de Battlefield 6 con nuevo contenido y microtransacciones. Según una fuente familiarizada con la producción del juego, el alcance de su hoja de ruta actual ha agotado los recursos en lo que respecta a la revisión de posibles errores embarazosos. EA no respondió a una solicitud de comentarios.