- James Ohlen, considerado el 'padre del diseño de BioWare', deja su puesto como director de Archetype Entertainment.
- El estudio, fundado por Ohlen, está desarrollando 'Exodus', un RPG que recuerda a la saga Mass Effect.
- Hasbro busca expandir la propiedad intelectual de 'Exodus' a otros medios, como libros y posibles series.
James Ohlen, una figura legendaria en el desarrollo de videojuegos y conocido como el 'padre del diseño de BioWare', ha decidido dar un paso atrás en Archetype Entertainment, el estudio que cofundó. Ohlen, quien se unió a Wizards of the Coast en 2019 tras una extensa carrera de 22 años en BioWare, buscaba crear una nueva propiedad intelectual para la compañía de juegos de mesa propiedad de Hasbro. Seis años después, y con el ambicioso RPG 'Exodus' en desarrollo, Ohlen dejará de ser el director del estudio antes del lanzamiento previsto para 2027. Según declaraciones de Abby Hodes, vicepresidenta de Comunicaciones de Hasbro, James sintió que su trabajo en el juego estaba completo y que el equipo se encargaría perfectamente del pulido y ajuste final. Ohlen continuará como consultor en juegos de mesa.
El futuro de Exodus y Archetype Entertainment
El estudio Archetype Entertainment, que comenzó su andadura durante la pandemia, está inmerso en el desarrollo de Exodus, un título que ha captado la atención por su clara inspiración en la aclamada saga Mass Effect. El juego promete ofrecer relaciones complejas con personajes no jugables y una mecánica innovadora de dilatación temporal, donde las decisiones de los jugadores tendrán repercusiones décadas o incluso siglos después en ubicaciones pasadas. Este ambicioso proyecto busca no solo ser un juego, sino el inicio de una nueva licencia para Hasbro.
Expansión de la propiedad intelectual
Hasbro tiene grandes planes para Exodus, visualizándolo como un trampolín para expandir la marca a otros productos. Ya se ha lanzado un libro de rol de mesa basado en el universo del juego, y la compañía no descarta la creación de colecciones de cromos y series de televisión si el título alcanza el éxito esperado. La salida de Ohlen coincide con otros cambios en la división digital de Wizards, con la incorporación de Paul Della Bitta, veterano de Blizzard, como jefe de la división de Ventures Digitales. Varios veteranos de BioWare, como Chad Robertson y Drew Karpyshyn, continúan trabajando en Archetype.
Legado de James Ohlen en la industria
La trayectoria de James Ohlen es fundamental para entender el éxito de algunos de los RPG más influyentes de las últimas décadas. Fue el diseñador principal de títulos icónicos como Baldur's Gate 1 y 2, Dragon Age: Origins y Star Wars: Knights of the Old Republic. Su influencia en el género es tan profunda que se le ha denominado el 'padrino del diseño de BioWare'. Su trabajo ha sido la base para juegos posteriores que han marcado la historia de los videojuegos de rol.
El impacto de sus creaciones
Sin la visión y el talento de Ohlen, muchos de los juegos que han definido el género RPG, incluyendo títulos como Baldur's Gate 3, no serían los mismos. Su enfoque en la narrativa profunda, la construcción de mundos inmersivos y la toma de decisiones significativas ha dejado una huella imborrable. La partida de Ohlen marca el fin de una era en Archetype, pero su legado perdurará a través de los juegos que ayudó a crear y el futuro de Exodus.
Nuevos rumbos en Hasbro y Blizzard
La reestructuración en la división de videojuegos de Hasbro, con la salida de Ohlen, se complementa con otros movimientos estratégicos. John Hight, otro veterano de Blizzard, supervisará la división de Ventures Digitales. Estos cambios sugieren una apuesta renovada por parte de Hasbro en el sector del videojuego, buscando consolidar sus propiedades intelectuales y explorar nuevas oportunidades de mercado. La experiencia acumulada por los profesionales que rodean estos proyectos es una garantía de calidad y ambición.