- El modo Pesadilla aumenta la dificultad con enemigos más inteligentes y agresivos.
- Se introduce el Alpha Volatile, un nuevo superenemigo muy peligroso.
- Se añaden mecánicas de supervivencia como la gestión del hambre y la batería de la linterna.
Los jugadores de Dying Light: The Beast que busquen un desafío mayor están de enhorabuena. Techland ha lanzado la actualización 1.5, que introduce la Experiencia Pesadilla, diseñada para poner a prueba las habilidades de los jugadores más experimentados.
Nuevos peligros en el modo Pesadilla
En este nuevo modo, tanto los enemigos humanos como los infectados se vuelven considerablemente más inteligentes, agresivos y fuertes. Reaccionan de forma más intensa a las acciones del jugador y los Volatiles ahora pueden aparecer incluso durante el día en algunas Zonas Oscuras, obligando a los jugadores a gestionar sus escasos recursos con mayor eficacia. La supervivencia se convierte en una prioridad absoluta.
El temible Alpha Volatile
Como principal novedad, se presenta el Alpha Volatile, descrito por Techland como "el Volatile más inteligente en la historia de Dying Light". Este superenemigo posee sentidos agudizados que le permiten rastrear al jugador por todo el mapa, a menos que este consiga llegar a una zona segura. Aunque es posible acabar con él, enfrentarse a un Alpha Volatile, especialmente de noche, convierte al jugador en la presa.
Mecánicas de supervivencia y combate
Para aumentar aún más la dificultad, la actualización 1.5 implementa el Sistema de Hambre. Los jugadores deberán mantener a sus personajes alimentados para evitar sufrir efectos debilitantes que merman su resistencia, regeneración de salud y eficacia en combate. Además, la batería de la linterna ahora tiene una duración limitada y requiere recarga o reemplazo periódico, añadiendo una capa extra de gestión de recursos.
Mejoras en el combate y progresión
Los jugadores también podrán disfrutar de nuevas maniobras de remate, incluyendo ataques con armas contundentes y cortantes a una mano. La actualización también ha ajustado las curvas de progresión de New Game+ y Niveles Legendarios para reducir las explotaciones y equilibrar mejor la experiencia. Los enemigos ahora ajustan su dificultad según el Nivel Legendario del jugador, y se han corregido diversos aspectos relacionados con la durabilidad y el daño de las armas legendarias, así como el escalado de la vida de los vehículos.
Actualizaciones de rendimiento y estabilidad
Techland ha trabajado en la estabilidad y el rendimiento del juego, solucionando múltiples caídas en cooperativo y problemas relacionados con el cambio de la configuración gráfica. Se han implementado mejoras gráficas, incluyendo correcciones en las sombras de los árboles con Raytracing y ajustes de iluminación en interiores. También se han resuelto problemas de sincronización en cooperativo en PS5 y artefactos gráficos en diversas zonas del entorno. La experiencia visual y técnica se ha pulido considerablemente.
Correcciones en la interfaz y sonido
La actualización 1.5 también trae consigo correcciones en la interfaz de usuario y el audio. Se ha solucionado el mensaje incorrecto sobre la tecla para el Menú de Habilidades y se han aplicado arreglos a cadenas de texto faltantes relacionadas con los Niveles Legendarios. Se han abordado problemas de interfaz en Steam Deck y se ha corregido la visualización del daño de las armas para Niveles Legendarios altos. El modo Foto ha sido re-habilitado al inicio de New Game+ y se han realizado ajustes en los títulos de categorías de Partidas Públicas para evitar solapamientos.