- Eidos Montreal estaría desarrollando un nuevo juego de la saga Alien.
- Se describe como una mezcla de 'Shadow of the Tomb Raider' con xenomorfos.
- El equipo espera contar con Sigourney Weaver para retomar su papel como Ripley.
Según informes recientes, Eidos Montreal se encuentra inmerso en el desarrollo de un nuevo título basado en la icónica saga Alien. El proyecto, que lleva en desarrollo desde 2020 bajo diversos nombres, habría cambiado de manos de estudio en varias ocasiones. La descripción preliminar lo compara con una experiencia que fusiona elementos de Shadow of the Tomb Raider con la presencia de los temidos xenomorfos, sugiriendo una combinación de exploración, sigilo y combate.
Detalles del nuevo juego de Alien
El juego se concibe como una aventura de supervivencia y terror en solitario, donde la inteligencia artificial de los enemigos estará diseñada para adaptarse a las tácticas del jugador. Se espera que el gameplay combine fases de acción con puzles y plataformas, poniendo un fuerte énfasis en la gestión de recursos y el sigilo para superar los desafíos. La fuente anónima también ha revelado detalles sobre personajes y sus habilidades, como un gancho de agarre y botas magnéticas, elementos que podrían ser cruciales para la navegación y la resolución de escenarios.
Sigourney Weaver y el futuro de Ripley
Uno de los aspectos más intrigantes de este rumor es la posibilidad de que Sigourney Weaver retome su legendario papel como Ellen Ripley. Aunque no hay confirmación oficial, el equipo de desarrollo tiene la esperanza de contar con la actriz para dar vida de nuevo a este personaje tan querido por los aficionados. La participación de Weaver sería un gran atractivo para el título, conectando directamente con las raíces de la franquicia.
Presupuesto y lanzamiento estimado
El presupuesto asignado para este nuevo proyecto de Alien se estima en torno a los 56 millones de libras (aproximadamente 75 millones de dólares). Esta considerable inversión subraya las ambiciones del estudio para este título. La ventana de lanzamiento prevista se sitúa en 2028, lo que otorga al equipo un amplio margen para refinar los detalles y las mecánicas del juego antes de su llegada a todas las plataformas principales. Eidos Montreal ha declinado hacer comentarios al respecto, manteniendo el secretismo sobre el proyecto.