• El equipo de desarrollo de Kirby Air Riders se disolverá pronto.
  • Masahiro Sakurai confirma que las actualizaciones del juego finalizarán.
  • Solo se prevé una ronda más de ajustes de equilibrio.

El director del juego, Masahiro Sakurai, ha anunciado que el equipo de desarrollo de Kirby Air Riders se disolverá en un futuro próximo. Esta noticia llega poco después de que el título recibiera una importante actualización a la versión 1.2.0, que incluía ajustes generales, de equilibrio y corrección de errores. Sin embargo, parece que esta será una de las últimas intervenciones significativas en el juego.

Fin del soporte para Kirby Air Riders

Sakurai ha indicado que solo queda una breve ventana de tiempo para realizar ajustes de equilibrio y que, tras una posible ronda adicional, el trabajo en este título de carreras concluirá. Esta decisión se alinea con declaraciones anteriores del director en octubre, donde ya afirmaba que no había planes de contenido adicional (DLC) para Kirby Air Riders, ya que consideraba que el juego estaba completo desde su lanzamiento. La comunidad ha recibido la noticia con sentimientos encontrados, valorando la idea de un producto completo desde el inicio, pero lamentando el cese del soporte.

Detalles de la última actualización

La reciente actualización 1.2.0 introdujo una serie de mejoras destinadas a pulir la experiencia de juego. A pesar de la inminente disolución del equipo, los eventos programados dentro del juego continuarán según lo planeado, ofreciendo actividad durante un año tras su lanzamiento inicial. Esto asegura que los jugadores aún tendrán contenido que disfrutar en los próximos meses.

El futuro de Masahiro Sakurai

La conclusión del desarrollo de Kirby Air Riders abre la puerta a especulaciones sobre los próximos proyectos de Masahiro Sakurai. Conocido por su trabajo en la saga Super Smash Bros., muchos fans esperan que Sakurai se centre ahora en nuevas entregas o proyectos personales. Él mismo ha insinuado en ocasiones anteriores que cada proyecto podría ser el último de su tipo, lo que genera expectación sobre sus futuras creaciones.

Posibles nuevos proyectos

Tras la intensa labor en Super Smash Bros. Ultimate, que según él casi lo agota, existe la esperanza de que Sakurai aborde proyectos que le permitan explorar nuevas ideas sin la presión de continuaciones o secuelas inmediatas. La filosofía de lanzar juegos completos desde el principio, como en Kirby Air Riders, parece ser una tendencia que muchos desarrolladores y jugadores valoran positivamente en la industria actual. La comunidad celebra la posibilidad de que más juegos ofrezcan una experiencia integral sin depender de pases de temporada o DLC extensos.