• OD se aleja del concepto tradicional de juego de terror.
  • Hideo Kojima duda de la viabilidad del proyecto.
  • El juego busca ser una nueva forma de medio, combinando cine y videojuegos.

El esperado juego de terror OD, publicado por Xbox y dirigido por Hideo Kojima, se perfila como una experiencia radicalmente distinta a lo convencional. El propio creador de Death Stranding ha admitido en una reciente entrevista que el estudio está intentando cambiar el modelo de servicio desde la base, lo que lo convierte en un desafío considerable.

Un concepto innovador y arriesgado

Kojima ha expresado su incertidumbre sobre el resultado final de OD, llegando a afirmar que ni siquiera sabe si "saldrá bien". A diferencia de sus trabajos anteriores, como la saga Metal Gear o Death Stranding, donde los sistemas jugables guardaban similitudes con otros títulos, con OD el equipo busca romper moldes de forma integral. El director describió el proyecto como "un juego y al mismo tiempo una película y al mismo tiempo una nueva forma de medio", dejando entrever su ambición por crear algo sin precedentes.

Pistas en el tráiler

A pesar de la naturaleza experimental del proyecto, Kojima aseguró que el reciente tráiler de OD estaba lleno de pistas para aquellos que quieran intentar descifrar su misterio. El juego, anunciado inicialmente en 2023, cuenta con la participación de actrices como Sophia Lillis y Hunter Schafer, además de la colaboración del director Jordan Peele, conocido por sus aclamadas películas de terror.

El futuro incierto de OD

La naturaleza exacta de OD sigue siendo un enigma, incluso para su creador. Kojima ha declarado que no puede "decir exactamente" qué es OD todavía, lo que subraya la complejidad y la novedad de su propuesta. El desarrollador, que no teme la posible recepción negativa inicial, está abierto a que el público pueda odiar OD en sus primeras etapas, siempre que el proyecto logre su visión artística.

Colaboraciones y expectativas

La implicación de figuras como Jordan Peele añade una capa de expectación al proyecto, sugiriendo una fusión de narrativas y estilos cinematográficos con la interactividad de un videojuego. Kojima Productions está explorando territorios desconocidos, y aunque el camino es incierto, la promesa de una experiencia completamente nueva es innegable. El propio Kojima reconoció recientemente que muchas personas odiarán OD, pero está bien con eso a corto plazo.