- El Día de Dragon Age pasó sin ninguna celebración por parte de BioWare.
- El estudio no ha publicado nada sobre la saga en sus redes sociales desde agosto.
- BioWare se ha convertido en un estudio de un solo juego tras despidos masivos.
El 4 de diciembre, día no oficial para celebrar la saga Dragon Age, transcurrió en completo silencio por parte de BioWare. Hace solo un año, el estudio participó activamente, lanzando el creador de personajes de Dragon Age: The Veilguard de forma gratuita y compartiendo detalles sobre las elecciones tempranas de los jugadores. Este año, sin embargo, no ha habido ni una mención a la franquicia que una vez ganó el premio a 'Mejor Juego'.
Silencio en las redes sociales de BioWare
Las cuentas oficiales de Dragon Age en redes sociales no han mostrado actividad relacionada con la saga desde el 28 de agosto, cuando se compartió un anuncio para The Veilguard en el servicio de suscripción EA Play. La última entrada en el blog oficial del desarrollador, del 7 de noviembre, se centró en el 'Día N7' de Mass Effect, con una pequeña actualización sobre el próximo quinto juego y la serie de televisión de Amazon. No hay ninguna publicación similar sobre Dragon Age. BioWare ha admitido haberse convertido en un estudio de un solo juego tras despidos masivos en enero, lo que significa que no hay un quinto juego de Dragon Age en desarrollo. Sin embargo, este silencio también arroja una sombra sobre el pasado de la serie de RPG.
El futuro incierto de la saga
Si bien podría parecer lógico que el estudio no dé gran importancia a una serie sin una secuela que promocionar activamente, para los fans y los desarrolladores que dedicaron décadas a Dragon Age, esto se siente como otro desprecio hacia juegos queridos que, en ocasiones, parecieron recibir un trato injusto durante su desarrollo. En los meses posteriores a que BioWare sufriera una importante pérdida de talento veterano y Dragon Age: The Veilguard fuera criticado por la empresa matriz Electronic Arts, los desarrolladores han sido francos sobre cómo el equipo de Dragon Age sintió que no fue tratado de manera justa por la compañía en general. La producción conflictiva de The Veilguard llevó a que el juego fuera reiniciado de un servicio en vivo no deseado a un RPG para un solo jugador que, milagrosamente, resultó ser las épicas aventuras centradas en los personajes por las que BioWare es conocida, a pesar de haber estado una década en desarrollo.
Impacto de las decisiones de EA en BioWare
Tras no alcanzar las proyecciones internas iniciales, EA redujo el tamaño de BioWare y ha enfocado la compañía exclusivamente en Mass Effect, sugiriendo que The Veilguard podría haber alcanzado una audiencia más amplia si hubiera permanecido como un juego de servicio en vivo que nadie solicitó. Quizás, por ello, sea mejor que BioWare no haya reconocido Dragon Age este año. Si la compañía hubiera publicado un tuit o una entrada de blog expresando su amor por el mundo de Thedas y su orgullo por haberlo dado vida, el mensaje habría sonado insensible después del calvario que, según se informa, atravesó su equipo. Al menos de esta manera, los fans y los creativos que hicieron estos juegos tienen el día para ellos, sin que sea cooptado por un estudio y un editor que los trataron como ciudadanos de segunda clase. Ahora, el equipo de Dragon Age tiene la última palabra.
El legado de Dragon Age y el enfoque actual
La falta de celebración en el Día de Dragon Age subraya la difícil situación actual de BioWare. La compañía ha priorizado Mass Effect, dejando a la querida saga de fantasía en un segundo plano. Los desarrolladores han expresado su frustración con la gestión de Electronic Arts, que parece haber afectado negativamente la moral y la dirección del estudio. A pesar de los desafíos, los fans mantienen viva la esperanza de que Dragon Age reciba la atención que merece en el futuro, aunque por ahora, el silencio es ensordecedor.