- David Doak y Steve Ellis, veteranos de TimeSplitters y GoldenEye, unen fuerzas de nuevo.
- Presentan Beyond Words, un roguelike de puzles de palabras.
- El juego se describe como una mezcla de Balatro y Scrabble, con demo disponible en Steam.
Los creadores originales de TimeSplitters y GoldenEye, David Doak y Steve Ellis, han vuelto a colaborar para lanzar Beyond Words, un innovador roguelike de puzles de palabras. El juego se presenta como una fusión única entre la mecánica de Balatro y la esencia de Scrabble, prometiendo una experiencia desafiante y adictiva para los aficionados a los juegos de palabras y los roguelikes. La demo ya está disponible para su descarga en Steam.
Un roguelike de palabras con inspiración en Balatro
Beyond Words toma la fórmula de los juegos de cartas roguelike y la aplica al género de los puzles de palabras. El objetivo principal es formar palabras de alta puntuación utilizando las letras disponibles, pero el tablero de juego, descrito como "puzles vivientes", presenta estructuras dinámicas y bonificaciones estratégicas, alejándose del clásico diseño de Scrabble. Cada partida ofrece un desafío distinto gracias a sus tableros modificables y elementos interactivos.
Mecánicas de juego y modificadores
La jugabilidad de Beyond Words va más allá de la simple formación de palabras. Los jugadores pueden alterar las puntuaciones de las letras, duplicarlas e incluso destruirlas. El título permite "doblar las reglas hasta el punto de quiebre con modificadores, pegatinas y mejoras, donde cada elección da forma a tu viaje". Además, el juego incluirá desafíos de contrarreloj, batallas contra jefes y "la contrapartida que derrite el cerebro de la puntuación negativa", todo ello en un formato de partidas con semillas para garantizar la rejugabilidad.
Innovación en la jugabilidad y lanzamiento
El concepto de Beyond Words se inspira fuertemente en el éxito de Balatro, aplicando su enfoque roguelike a la creación de palabras. Los desarrolladores han confirmado que el uso de inteligencia artificial generativa fue una herramienta más en el proceso de creación artística del juego, cumpliendo con las normativas de divulgación. La experiencia busca ofrecer una profundidad estratégica considerable, invitando a los jugadores a experimentar con distintas combinaciones y estrategias.
Disponibilidad y próximos pasos
Beyond Words tiene previsto su lanzamiento en acceso anticipado a principios de 2026. Los jugadores interesados ya pueden probar una demo disponible en la plataforma Steam, lo que permite experimentar de primera mano las mecánicas únicas del juego. La página de Steam detalla el uso de herramientas de IA en la creación de arte, un aspecto cada vez más relevante en la industria del desarrollo de videojuegos.
El legado de TimeSplitters y GoldenEye
David Doak y Steve Ellis son figuras reconocidas en la industria por su trabajo en títulos icónicos como TimeSplitters y GoldenEye 007. Su regreso conjunto para desarrollar Beyond Words genera grandes expectativas, dado su historial en la creación de experiencias de juego memorables y de alta calidad. La combinación de su experiencia con un concepto de juego tan innovador promete ser un gran acierto.