- Los cartuchos EverDrive 64 X5 y X7 ahora son compatibles con Analogue 3D.
- Se requiere una consola Nintendo 64 original para instalar la actualización de firmware.
- Analogue 3D podría necesitar una modificación de hardware para admitir bootloaders antiguos.
La consola Analogue 3D, que ofrece una forma de jugar a títulos de Nintendo 64 con hardware moderno, ha recibido una mejora significativa en compatibilidad. Los cartuchos flash EverDrive 64, que permiten cargar ROMs de juegos, ahora funcionan correctamente con la consola. Esta noticia es un alivio para los poseedores de la Analogue 3D que esperaban poder usar sus colecciones de juegos en formato digital.
Compatibilidad Mejorada con EverDrive 64
Inicialmente, la compatibilidad de los cartuchos flash con la Analogue 3D era inconsistente. Algunos usuarios informaron que los modelos más antiguos funcionaban sin problemas, mientras que los más recientes, como los EverDrive X5 y X7, presentaban problemas. Afortunadamente, Krikzz, el creador de EverDrive, ha lanzado una nueva versión de firmware, OS-V3.09, que soluciona este inconveniente. Esta actualización garantiza que los juegos cargados a través de estos cartuchos funcionen de manera estable en la Analogue 3D.
Instalación del Nuevo Firmware
El proceso de actualización requiere un paso adicional: es necesario utilizar una consola Nintendo 64 original para instalar el nuevo bootloader. Los usuarios deberán descargar el firmware OS-V3.09 y el archivo bootrom-v5.xx.b64, copiarlo en la tarjeta SD del EverDrive y ejecutar la instalación desde una N64. Una vez instalado, el cartucho será plenamente funcional en la Analogue 3D. Krikzz ha confirmado que los nuevos cartuchos EverDrive X5 y X7 incluirán de serie este bootloader actualizado.
Posibles Soluciones de Hardware
Aunque la actualización de firmware resuelve la mayoría de los problemas, Krikzz ha señalado que existe una posible solución de hardware para aquellos que no dispongan de una Nintendo 64 original. Esta solución implicaría que Analogue implemente una modificación en la propia consola, concretamente la instalación de una resistencia de 1K en el pin AD7 del cartucho. Esto permitiría que la Analogue 3D reconozca los EverDrive incluso con el bootloader antiguo. Por el momento, la pelota está en el tejado de Analogue para ofrecer esta alternativa a los usuarios sin una N64 a mano.
Limitaciones con el Overclocking
Se ha observado que el uso de juegos a través de cartuchos flash en la Analogue 3D podría tener limitaciones con las funciones de overclocking de la consola. Si bien los juegos pueden iniciarse con los ajustes Enhanced, Enhanced+ y Unleashed, pueden experimentar inestabilidad o fallos en el menú de diagnóstico. Esto sugiere que para una experiencia óptima y sin problemas, se recomienda jugar a la velocidad de reloj estándar o utilizar los ajustes de overclocking más bajos. Krikzz ha indicado que esta es una limitación inherente al modo en que los cartuchos flash interactúan con las funciones avanzadas de la consola.