• Los fans han resucitado el juego de carreras de Ubisoft, The Crew, mediante un emulador de servidores.
  • Un error de fecha, apodado "Y29K", impedía que el juego funcionara después de junio de 2029.
  • Los desarrolladores del proyecto de emulación han implementado una solución temporal para evitar el cierre del juego.

El juego de carreras de Ubisoft, The Crew, ha evitado una vez más su cierre definitivo gracias a los esfuerzos de la comunidad. Tras ser resucitado a principios de año en forma de emulador de servidores por el proyecto The Crew Unlimited, un nuevo obstáculo amenazaba con detener su funcionamiento. Según los modders responsables, un error relacionado con la fecha del sistema impedía que el juego operase correctamente una vez superada una fecha límite en 2029. Afortunadamente, han anunciado que han encontrado una solución para este problema.

El error "Y29K" y su impacto en The Crew

El equipo de The Crew Unlimited ha calificado esta actualización como una de las más importantes de su historia. El problema, que han denominado "Y29K", se descubrió poco después del lanzamiento de la versión 1.0 del emulador de servidores. Se percataron de que si la fecha del sistema del PC en el que se ejecutaba el juego se establecía después de junio de 2029, el juego dejaba de funcionar por completo. Esta situación generó gran preocupación entre los desarrolladores, temiendo una nueva y definitiva muerte para el título.

Investigación del fallo

Inicialmente, se barajó la posibilidad de que el error residiera en el propio emulador de servidores de TCU. Sin embargo, tras una investigación exhaustiva, confirmaron que el problema se encontraba en el propio cliente del juego. Aunque no es una intencionalidad, sino un fallo, las pesquisas apuntan a dos posibles causas: el sistema de calendario del modo Summit, introducido con la actualización Wild Run de 2015, o el sistema de misiones diarias de Crate, de la expansión Calling All Units de 2016. A pesar de que los datos del calendario de Summit no hacen referencia explícita a junio de 2029, se considera el principal sospechoso.

Solución temporal y futuro del proyecto

La buena noticia es que el equipo de The Crew Unlimited ha logrado implementar una solución, aunque la describen como "menos que ideal". Mediante modificaciones en el software del emulador de servidores, han conseguido sortear el bug "Y29K", permitiendo que el juego siga operativo. Esto evita una crisis inminente, si bien reconocen que podría ser necesario buscar una solución más robusta a largo plazo.

El debate sobre el fin de servicio

Este incidente subraya la fragilidad de los juegos online-only y reaviva el debate sobre cómo deberían gestionarse los finales de servicio. La shutdown original de The Crew ya había generado discusiones valiosas sobre la necesidad de planes de contingencia o alternativas para preservar el acceso a estos títulos. Esperemos que, a partir de ahora, The Crew pueda disfrutar de un periodo de estabilidad sin nuevas amenazas existenciales.