• El CEO de Roblox, David Baszucki, considera que los mercados de predicción dentro del juego, sin dinero real, suenan "muy divertidos" y "brillantes" si se implementan de forma educativa.
  • Baszucki rechaza las acusaciones de que Roblox es un lugar donde los depredadores buscan niños, afirmando que la empresa está innovando para combatir estos problemas.
  • Roblox se enfrenta a demandas, incluida una de Luisiana, que alega que la compañía permitió que los depredadores infantiles "prosperaran".

En una reciente entrevista para el pódcast Hard Fork que ya ha dejado rocambolescas declaraciones, el director ejecutivo de Roblox Corp., David Baszucki, abordó diversas cuestiones sobre la plataforma, incluyendo su reputación ante las acusaciones de mala gestión de la seguridad infantil. Baszucki rechazó categóricamente la descripción de Roblox como un lugar donde los depredadores buscan niños, argumentando que las noticias podrían dar esa impresión y que la compañía está "haciendo un trabajo increíble en la innovación" para solucionar estos problemas.

Roblox y la controversia de la seguridad infantil

A pesar de las crecientes preocupaciones y las demandas legales, Baszucki parece no considerar el problema de los depredadores sexuales en la plataforma tan grave como se informa. No obstante, mencionó que Roblox está implementando medidas para verificar la edad y la identidad de los usuarios, incluyendo escaneos faciales con IA y otros sistemas internos. La plataforma, orientada principalmente a menores de 13 años, enfrenta un escrutinio constante sobre cómo protege a sus jóvenes usuarios.

Medidas de seguridad y verificación de identidad

La empresa ha estado trabajando en sistemas para asegurar que los usuarios sean quienes dicen ser. Estas tecnologías buscan añadir capas de seguridad para mitigar los riesgos asociados a una plataforma con una base de usuarios tan joven. La implementación de estas herramientas es crucial para mantener la confianza de padres y jugadores.

El CEO de Roblox ve potencial en los mercados de predicción

Durante la conversación, Baszucki respondió a una pregunta sobre la posibilidad de introducir mercados de predicción en Roblox, donde los jugadores podrían apostar sus Robux (la moneda virtual del juego) en diversas actividades. Sorprendentemente, en lugar de rechazar la idea, el CEO la calificó de "muy divertida y obvia". Considera que es una idea brillante si se puede llevar a cabo de manera educativa y legal, imaginando un juego como "Dress to Impress Predictor" que no busque obtener el dinero de los niños.

Otras ideas controvertidas de Roblox Corp.

Esta no es la primera vez que el CEO de Roblox Corp. genera sorpresa con sus ideas. Anteriormente, sugirió la posibilidad de introducir citas virtuales en la plataforma para aquellos que sienten temor al iniciar relaciones en la vida real. La idea de implementar funciones de citas en una plataforma predominantemente infantil ha sido recibida con escepticismo, a pesar de las afirmaciones de que se implementarían mecanismos para segregar el contenido adulto del infantil.

Roblox enfrenta demandas y escrutinio legal

Paralelamente a estas discusiones sobre nuevas funcionalidades, Roblox continúa enfrentando acciones legales significativas. Un ejemplo notable es la demanda interpuesta por el estado de Luisiana, que alega que la compañía permitió que los depredadores infantiles "prosperaran" en su plataforma. Estas demandas subrayan la urgencia de abordar las preocupaciones de seguridad y la responsabilidad de la empresa en la protección de sus usuarios más jóvenes.

El impacto de las demandas en la reputación de Roblox

Las batallas legales y la atención mediática negativa ponen a prueba la imagen de Roblox. La empresa insiste en sus esfuerzos por mejorar la seguridad, pero las controversias persisten. La gestión de estas crisis es fundamental para el futuro de la plataforma y su relación con la comunidad de jugadores y los reguladores.