- El remake de Prince of Persia: The Sands of Time se lanzará entre enero y marzo de 2026.
- El desarrollo ha sido trasladado a Ubisoft Montreal y se considera reiniciado.
- Ubisoft confirma su apuesta por la inteligencia artificial generativa en el desarrollo de juegos.
Han pasado más de cinco años desde que Ubisoft presentó su problemático y muy retrasado remake de Prince of Persia: The Sands of Time. Ahora, estamos un paso más cerca de una fecha de lanzamiento real, ya que los últimos resultados financieros de Ubisoft sitúan su llegada al mercado en el 'Q4' de su actual año fiscal.
Prince of Persia: Sands of Time, un desarrollo accidentado
Para quienes no hayan seguido la saga del remake de Sands of Time, este se presentó inicialmente en septiembre de 2020 con una fecha prevista para enero de 2021. Sin embargo, la respuesta menos que positiva a su tráiler de anuncio llevó a Ubisoft a realizar el primero de muchos retrasos. Tres años después, el proyecto fue trasladado de Ubisoft Pune y Mumbai a Ubisoft Montreal, donde aparentemente se reinició desde cero. El año pasado se ofrecieron actualizaciones prometedoras, indicando que el remake estaba 'profundamente' en desarrollo y que seguía apuntando a un lanzamiento en 2026.
Nuevos detalles en el informe financiero
El último informe de resultados de Ubisoft, que sufrió un breve retraso, incluye varias actualizaciones sobre la lista de lanzamientos de la compañía. Además de la inminente expansión 'From the Ashes' de Avatar: Frontiers of Pandora (prevista para el 19 de diciembre), la editora tiene cuatro títulos programados para el cuarto trimestre de su actual año fiscal 2025-2026. Estos juegos son Rainbow Six Mobile, The Division Resurgence, un título sin nombre (ampliamente creído que es el rumoreado remake de Assassin's Creed: Black Flag) y, efectivamente, el remake de Prince of Persia: Sands of Time. Esto significa que, cinco años después de su anuncio original, el remake de Sands of Time tiene lo más parecido a una fecha de lanzamiento hasta la fecha.
Ubisoft apuesta por la inteligencia artificial
Salvo nuevos retrasos, el juego se lanzará entre el 1 de enero y el 31 de marzo del próximo año. Aunque no es una fecha lejana, todavía no hemos visto ni un segundo de metraje desde que el desarrollo se trasladó a Ubisoft Montreal. ¿Podría la editora estar guardando el material para una gran revelación a finales de año durante The Game Awards en diciembre? El tiempo lo dirá, pero esperemos que la presentación sea más emocionante que los 30 segundos de una vela que vimos el año pasado. En otras noticias de Ubisoft, el CEO Yves Guillemot anunció que la compañía invertirá fuertemente en el uso de tecnología de inteligencia artificial generativa, calificándola como una revolución tan grande para los juegos como el paso de 2D a 3D. La compañía fue recientemente sorprendida utilizando arte generado por IA en Anno 117: Pax Romana, lo que resultó en imágenes confusas con características faciales desfiguradas o desproporcionadas, y miembros faltantes.