• Erosion es un nuevo shooter 'twin-stick' roguelike ambientado en un salvaje oeste postapocalíptico.
  • El juego llegará a PC y Xbox Game Preview en primavera de 2026, con lanzamiento completo posterior.
  • Presenta un sistema de tiempo que avanza con cada muerte y entornos destructibles.

Lyrical Games y Plot Twist han revelado Erosion, un título que promete un cambio de ritmo respecto a su anterior trabajo, The Last Case of Benedict Fox. Este nuevo juego se adentra en el género 'twin-stick' roguelike y nos transporta a un desolado salvaje oeste futuro. Su lanzamiento en acceso anticipado está previsto para la primavera de 2026 en PC a través de Steam y Xbox Game Preview, con una versión completa esperada para finales de ese mismo año en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S.

Un Salvaje Oeste Futurista y Caótico

A diferencia de la estética Lovecraftiana y los gráficos 2D de The Last Case of Benedict Fox, Erosion sumerge a los jugadores en un mundo abierto y vertiginoso. El tráiler muestra combates trepidantes, entornos voxelizados completamente destructibles y una gran variedad de armas. Además, el juego incluirá minijuegos como el póker, vehículos personalizables, duelos intensos y épicos enfrentamientos contra jefes finales.

Mecánicas de Juego Innovadoras

La narrativa de Erosion se centra en un futuro lejano donde una misteriosa formación rocosa, el Pilar, devora la civilización. Los jugadores deberán adentrarse en mazmorras caóticas y destructibles, luchando contra el tiempo para salvar a la hija del protagonista. Una mecánica clave es que cada decisión afecta a la historia y cada muerte resta tiempo del reloj, lo que añade una capa de urgencia y rejugabilidad.

 

El Tiempo Corre en Contra del Jugador

La peculiaridad de Erosion radica en su sistema de tiempo: los años pasan con cada fallecimiento del jugador. Esto significa que los jugadores deberán ser extremadamente cautelosos para evitar ver cómo sus seres queridos, incluida su hija, envejecen hasta la vejez. El tráiler ya insinúa cómo esta mecánica afecta no solo a la jugabilidad, sino también al propio entorno del juego, que parece deteriorarse con el paso del tiempo.