- El director de Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, pide una remasterización de Lost Odyssey.
- Broche considera que Lost Odyssey fue el último gran JRPG por turnos con gráficos realistas y el último juego que le hizo llorar.
- El director critica la recepción inicial del juego y pide a Microsoft que lo actualice para las nuevas generaciones.
Guillaume Broche, director creativo de Clair Obscur: Expedition 33, ha expresado su deseo de ver una remasterización del aclamado JRPG de Xbox 360, Lost Odyssey. Broche considera que el título de Mistwalker, lanzado originalmente en 2007, representa el último gran juego de rol por turnos con gráficos realistas y uno de los pocos que le han conmovido hasta las lágrimas.
El legado de Lost Odyssey
Lost Odyssey, una exclusiva de Xbox 360 escrita por Hironobu Sakaguchi, creador de Final Fantasy, y el autor japonés Kiyoshi Shigematsu, aborda temas profundos que resuenan con la propia obra de Broche. A pesar de una recepción inicial tibia, el juego ha ganado un estatus de culto con el tiempo. Broche atribuye esto a su exclusividad en Xbox 360, una plataforma que quizás no alcanzaba al público principal de JRPGs, que a menudo prefería consolas PlayStation. Sin embargo, quienes lo jugaron lo adoraron, y el director considera que la crítica inicial fue injusta al calificarlo de 'anticuado' en una época donde los juegos no de mundo abierto eran menospreciados por la prensa occidental.
Una joya infravalorada
El director defendió la estructura lineal del juego, su mapa del mundo, su narrativa cautivadora y su banda sonora excepcional, calificándolo como uno de los mejores de su género. Broche concluye su petición con un llamado a la 'justicia para Lost Odyssey', instando a Microsoft a lanzar una remasterización para que una nueva generación de jugadores pueda experimentarlo.
Petición de remasterización
La petición de Broche se centra en la accesibilidad del juego para un público más amplio. Argumenta que, si bien Lost Odyssey es jugable en consolas modernas como Xbox Series X/S, una remasterización oficial facilitaría su acceso y permitiría a más personas descubrir su historia y jugabilidad únicas. La falta de una reedición moderna limita su alcance y perpetúa su estatus de joya oculta. El director espera que Microsoft considere esta solicitud para honrar el legado de uno de los JRPGs más queridos de la era de Xbox 360.