- Se revelan 15 minutos de gameplay y capturas de pantalla de Dragon Quest VII Reimagined.
- El contenido muestra las áreas de Emberdale y Wetlock, cada una con sus propias tramas y desafíos.
- Se detalla el nuevo sistema de "trabajos a tiempo parcial" (Moonlighting) y los menús de interfaz actualizados.
Square Enix ha publicado 15 minutos de nuevo metraje y capturas de pantalla de Dragon Quest VII Reimagined, como parte de las primeras previas de acceso anticipado que se publicaron hoy. El contenido muestra dos áreas del juego: Emberdale, de las primeras etapas de la historia, y Wetlock, de un punto posterior.
Gameplay en Emberdale y Wetlock
La demo de Emberdale sigue a los héroes mientras llegan justo a tiempo para el Festival de las Llamas. Aunque la vidente del pueblo ha predicho que el volcán central de la celebración entrará en erupción ese mismo día, las festividades continúan con la ayuda de los héroes, que investigan la causa de la predicción. El segmento de Wetlock comienza con la llegada de un anciano bardo que, tocando una melodía encantadora, atrae a los habitantes del pueblo a un portal conectado con la Torre Highendreigh, con la intención de protegerlos de una inundación profetizada. Los héroes se disponen entonces a descubrir la fuente del desastre.
Novedades en el sistema de oficios
Este segmento también destaca el nuevo sistema de "trabajos a tiempo parcial" (Moonlighting), que permite a cada personaje "trabajar a tiempo parcial" en una segunda vocación junto a su clase principal, desbloqueando el potencial para diversas combinaciones de habilidades. Por ejemplo, tu héroe puede ser Marinero y Ladrón, Maribel puede ser Sacerdotisa y Maga, o Ruff puede ser tanto Artista Marcial como Guerrero. A diferencia del Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Path original, que requería visitar una ubicación específica para cambiar de vocación, ahora puedes cambiar en cualquier momento simplemente pulsando abajo en el mando.
Interfaz y Menús Renovados
El metraje también incluye un breve vistazo a los nuevos menús basados en pestañas del juego, una novedad en la saga Dragon Quest. Mientras que los juegos anteriores de Dragon Quest presentaban los menús más clásicos basados en ventanas, Dragon Quest VII Reimagined adopta una interfaz más moderna para una navegación más cómoda. Esta actualización busca mejorar la experiencia del jugador y agilizar el acceso a las diferentes opciones.
El lanzamiento de Dragon Quest VII Reimagined está previsto para PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2, Switch y PC a través de Steam y Microsoft Store el 5 de febrero de 2026 en todo el mundo. Puedes ver el gameplay a continuación.