• Llega el mapa Eastwood y el modo de tiempo limitado Sabotaje.
  • Se implementan mejoras significativas en la asistencia de puntería para mando.
  • Se ajusta la dispersión de las armas y se añaden dos nuevas armas y un accesorio.

La primera temporada de Battlefield 6 entra en su segunda fase con la actualización 1.1.2.0, que trae consigo novedades y ajustes esperados por la comunidad. La actualización introduce el nuevo mapa Eastwood, ambientado en California y extraído del mapa de Battle Royale Battlefield Redsec, además de nuevo hardware y características para el modo multijugador.

Novedades en contenido y modos de juego

La fase 'California Resistance' de la Temporada 1 arranca con el mapa Eastwood. Se estrena el modo de tiempo limitado Sabotaje, una modalidad táctica 8v8 donde los equipos compiten por destruir el mayor número de objetivos. También se introducen los 'Battle Pickups', armas poderosas de munición limitada repartidas por el mapa. Los jugadores de Redsec disfrutarán de la nueva misión Gauntlet 'Rodeo', centrada en acción vehicular. Además, se desbloquean dos nuevas armas: la escopeta DB-12 y la pistola M327 Trait, junto a un nuevo accesorio de empuñadura angular.

Nuevas armas y accesorios

La actualización 1.1.2.0 no solo trae mapas y modos, sino que también expande el arsenal disponible. Los jugadores podrán hacerse con la escopeta DB-12 y la pistola semiautomática M327 Trait. Como añadido, se incorpora un nuevo accesorio de empuñadura angular que promete modificar la forma de jugar.

Ajustes clave en la asistencia de control y jugabilidad

La parte más destacada de este parche reside en las correcciones y ajustes. La asistencia de puntería para mando ha sido rediseñada, volviendo a la configuración de la beta abierta para mejorar la consistencia en el apuntado de infantería. Los jugadores de consola se benefician de mejoras en la latencia de entrada y la respuesta de los sticks, solucionando problemas que afectaban al comportamiento errático de la asistencia. La dispersión de las armas también ha sido objeto de ajustes para corregir comportamientos no deseados y reducir su intensidad general.

Mejoras en la respuesta y latencia

Se han implementado mejoras significativas en la respuesta de los mandos y la latencia general del juego. Esto se traduce en una experiencia más fluida y reactiva para los jugadores que utilizan periféricos de control. Se han corregido varios errores que provocaban que los valores de asistencia de puntería se reiniciaran o actuaran de forma impredecible.

Optimización de la dispersión y desafíos

El debate sobre la dispersión de las armas continúa, y Battlefield Studios ha vuelto a afinar la jugabilidad para optimizar el comportamiento del fuego. Se han realizado ajustes para disminuir la intensidad de la dispersión y corregir comportamientos no intencionados. Adicionalmente, se han revisado las descripciones de ciertos desafíos para que sus requisitos sean más claros y comprensibles para todos los jugadores. También se ha mejorado la consistencia de varios elementos desplegables y se han corregido errores asociados.

Claridad en los desafíos

Para facilitar la progresión y el cumplimiento de objetivos, se han reescrito las descripciones de varios desafíos. El objetivo es que los jugadores comprendan mejor qué se requiere para completarlos, evitando confusiones y frustraciones. La consistencia de los elementos desplegables también ha sido un punto de mejora, asegurando un comportamiento más predecible en el campo de batalla.