- Activision estuvo a punto de comprar Minecraft por 1.500 millones de dólares.
- El fundador de Mojang, Markus 'Notch' Persson, rechazó la oferta al anunciar su dimisión.
- Microsoft adquirió finalmente el estudio por 2.500 millones de dólares en 2014.
Bobby Kotick, antiguo CEO de Activision Blizzard, ha revelado en una entrevista que estuvo muy cerca de adquirir Minecraft para su compañía. La oferta ascendía a 1.500 millones de dólares, una suma considerable para la época, pero la operación no llegó a buen puerto. Kotick pasó cinco días en Estocolmo negociando directamente con Markus 'Notch' Persson, el creador del popular juego.
La oferta rechazada por el fundador de Minecraft
Durante las negociaciones, Persson comunicó a Kotick su decisión de abandonar la empresa y que su equipo directivo principal también dimitiría. Ante esta situación, Kotick consideró que Activision no podría hacerse cargo de la gestión de Mojang, que en aquel momento contaba con solo 30 empleados. Esta circunstancia fue el principal escollo para que la adquisición se materializara. Persson contactó posteriormente a Kotick para informarle de que Microsoft había presentado una oferta superior, de 2.500 millones de dólares, que finalmente aceptó.
El papel de Phil Spencer y Matt Booty
Kotick ha destacado la labor de Phil Spencer, actual jefe de Xbox, en la consecución del acuerdo con Microsoft. Asimismo, ha elogiado la gestión de Matt Booty al frente del negocio de Minecraft tras la compra del estudio. La adquisición por parte de Microsoft se cerró en 2014 por 2.500 millones de dólares.
El legado y éxito de Minecraft
A pesar de no haber logrado la compra, Activision Blizzard terminó formando parte del universo de Microsoft con la posterior adquisición de Activision Blizzard. Minecraft ha continuado su trayectoria de éxito, consolidándose como uno de los juegos más vendidos de la historia con más de 300 millones de unidades. En lugar de lanzar una secuela directa, Mojang ha optado por actualizar y mejorar constantemente el juego original. Han surgido también títulos derivados como Minecraft Earth, Minecraft Dungeons y Minecraft Legends, aunque ninguno ha alcanzado la popularidad del original. La saga también ha dado el salto al cine con A Minecraft Movie, estrenada en 2025 y que ha recaudado más de 950 millones de dólares a nivel mundial, con una secuela prevista para 2027.
La compra de Mojang por Microsoft
La adquisición de Mojang por parte de Microsoft en 2014 estuvo marcada por la incertidumbre sobre la permanencia del personal clave. Según informes de la época, existía el temor de que el reducido equipo de Mojang abandonara la empresa tras la venta. Microsoft implementó incentivos para retener a los empleados, ofreciendo pagos significativos y garantizando salarios durante 24 meses. Estas medidas contribuyeron a la estabilidad del estudio y al continuo desarrollo de Minecraft.