• Se añade la dificultad de acción 'Casual' para una experiencia más accesible.
  • Incluye una opción para saltar secciones del Nuevo Juego+.
  • Se han implementado diversas mejoras de sistema y correcciones de errores.

Konami y NeoBards Entertainment han lanzado la actualización 1.10 para Silent Hill f, que trae consigo importantes novedades. Entre ellas, destaca la incorporación de la dificultad de acción 'Casual', pensada para jugadores que prefieren centrarse en la narrativa o que buscan una experiencia menos exigente. Esta opción estará disponible al iniciar una partida nueva o desde un archivo de guardado de Nuevo Juego+. Para quienes ya jueguen en dificultades superiores, 'Casual' se podrá seleccionar tras experimentar varios Game Over.

Novedades en la dificultad y el Nuevo Juego+

La actualización 1.10 de Silent Hill f no solo se centra en la accesibilidad, sino que también introduce una función muy solicitada para los veteranos: la posibilidad de saltar ciertas secciones del Nuevo Juego+. Una vez completado el objetivo de 'Atravesar la puerta' tras resolver el puzle del mural, el juego ofrecerá la opción de omitir partes del recorrido. Esto permitirá a los jugadores reanudar la partida en un punto posterior, concretamente en la escena donde Hinako despierta en el corredor del Santuario Oscuro por segunda vez. Es importante señalar que los objetos de las secciones omitidas no se recogerán y ciertos logros como “Agradecido de Estar Aquí” o “Cielos Despejados” no se desbloquearán en partidas que utilicen esta función de salto, aunque no afectará a los caminos alternativos ni a los finales del juego.

Mejoras de sistema y ajustes de dificultad

Además de las novedades principales, la actualización trae consigo una serie de ajustes de sistema que refinan la experiencia de juego. La resistencia de Hinako se regenerará ligeramente más rápido, y se han reducido los encuentros de combate no esquivables y el número de enemigos en varias secciones. También se ha ajustado el tiempo de aparición de la línea de voz de Hinako al derrotar a un enemigo y se ha reducido ligeramente el daño recibido en la dificultad 'Difícil'. Para los jugadores de PlayStation 5 y Xbox Series, se ha añadido una opción de desenfoque de movimiento al menú de gráficos.

Corrección de errores y estabilidad

La versión 1.10 de Silent Hill f aborda una extensa lista de errores para mejorar la estabilidad y la fluidez del juego. Se han solucionado fallos relacionados con la duplicación de personajes en cinemáticas, la no visualización de iconos de interacción, y el comportamiento anómalo de enemigos que detenían el progreso. También se han corregido bugs que impedían el avance de eventos, permitían que enemigos quedaran fuera del área de combate, o que no aparecieran elementos cruciales como cúmulos de carne.

Solución de problemas específicos

La actualización también resuelve problemas más específicos, como la imposibilidad de obtener ciertas notas del diario de Sakuko en el Nuevo Juego+, o la falta de respuesta de Hinako tras esquivar. Se ha corregido un error que provocaba la muerte de Hinako al cargar una partida guardada automáticamente después de haber fallecido. Asimismo, se ha solucionado un problema que impedía la correcta visualización de la opción 'Ver finales' en la pantalla de título tras completar la primera partida. Para la versión de PC, se corrigió un error con la iluminación indirecta y los reflejos que se activaban durante las cinemáticas, y en todas las plataformas se han solucionado problemas menores de audio, hitboxes, texto, carga y gráficos.