- Square Enix ha simplificado la narrativa de Dragon Quest VII Reimagined para reducir su duración.
- Se han priorizado las historias esenciales y se ha dado más libertad al jugador para elegir el orden de las islas.
- El primer combate llegará considerablemente antes que en el original, y habrá un nuevo final.
Dragon Quest VII Reimagined es la segunda vez que Square Enix rehace el Dragon Quest VII original, lanzado en Estados Unidos para PlayStation en 2001. La primera reimaginación llegó a Nintendo 3DS en 2016 y, aunque introdujo mejoras visuales, fue en gran medida fiel al original. Reimagined mantiene la fidelidad en ciertos aspectos, pero Square Enix ha dejado claro que busca una forma más ágil de jugar la historia de más de 100 horas.
Reestructuración de la Trama
El equipo de desarrollo no comenzó por decidir qué partes eliminar, sino por identificar qué elementos eran esenciales. La guionista principal, Sayaka Takagi, explica que uno de los grandes temas de la historia es cómo los personajes afrontan la adversidad, pero otro pilar fundamental es la humanidad que reflejan. Con estos dos elementos en mente, se centraron en comprender todas las historias esenciales que querían conservar. Muchas personas recordaban momentos de la historia que, sin entender del todo sus temas, les habían marcado por ser muy memorables.
Priorizando Momentos Clave
Durante este proceso, el equipo también identificó momentos que no se alineaban con la visión de Square Enix para Reimagined. Narrativamente, esta visión incluye dar al jugador cierta libertad para decidir cómo abordar la historia. A diferencia del lanzamiento original, que era bastante lineal en su progresión isla a isla, en Reimagined los jugadores tienen opciones para dar forma a la dirección que toman. Esto permite al jugador elegir qué isla visitar a continuación, algo que no era posible en el original, donde los momentos de la historia dependían del orden establecido.
Reconstrucción Narrativa
A pesar de los cambios, el núcleo de la historia de Dragon Quest VII se mantiene intacto en Reimagined. Takagi aclara que el guion es la única pieza que no se ha construido desde cero. El objetivo era reimaginar y renovar todo, pero sin realizar cambios significativos en la obra original. Se buscó respetar y honrar el trabajo original, maximizando su potencial. El proceso fue más una reconstrucción, tomando pieza por pieza, en lugar de empezar desde cero.
Adaptación y Diálogo
La creación de la historia se asemeja a construir un puzle. El equipo reorganizó el orden de las secuencias, reescribió diálogos y modificó puntos de la trama. Cada cambio, como alterar el orden de una secuencia, requería examinar cómo afectaba al diálogo y a otros aspectos del guion, lo que provocaba ajustes en cascada. El productor Takeshi Ichikawa confirmó que el primer combate del juego llegará considerablemente más rápido que en la versión original.
Lanzamiento y Expectativas
Dragon Quest VII Reimagined se lanzará el 5 de febrero de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch y PC. La simplificación de la narrativa promete una experiencia más accesible para los jugadores nuevos y una forma renovada para los veteranos de revivir esta clásica aventura.