- Se han eliminado todos los planos de crafteo desbloqueados en Rust.
- El objetivo es recuperar la sensación de descubrimiento y progresión temprana.
- Los costes de investigación y tecnología se han reducido drásticamente.
Facepunch Studios ha implementado una medida drástica en Rust, su popular simulador de supervivencia: ha realizado un borrado completo de todos los planos de crafteo desbloqueados por los jugadores. Esta decisión, parte de una estrategia para revitalizar la experiencia de juego, busca obligar a los jugadores a redescubrir el árbol de crafteo desde cero, fomentando así la exploración y la interacción PvP.
Cambios en la progresión de Rust
La desarrolladora justifica esta medida argumentando que tener todos los planos desbloqueados desde el inicio de un servidor recién reiniciado salta por completo las etapas iniciales y medias del juego. Esto permite fabricar objetos de alto nivel de forma inmediata, eludiendo la progresión natural y las decisiones que la acompañan. Para contrarrestar la pérdida de progreso, Facepunch ha reducido significativamente los costes de investigación y de tecnología, haciendo que la recuperación de los planos sea más rápida que antes.
El futuro de los borrados de planos
Aunque este borrado de planos es, por ahora, un evento único, la desarrolladora no descarta convertirlo en una práctica regular, incluso mensual. La compañía está evaluando la recepción y el impacto de este cambio antes de tomar decisiones a largo plazo. El objetivo es que los borrados de planos devuelvan la sensación de descubrimiento, estructura y ritmo al juego temprano en el que se basó Rust.
Novedades y ajustes en la última actualización
Además del reinicio de planos, la última actualización de Rust introduce diversas novedades. Se han ampliado las opciones de clasificación para los contenedores, facilitando la gestión del inventario. También se ha añadido una mini-nevera para conservar objetos perecederos de forma más compacta y se han optimizado los sistemas de construcción de ascensores. Los helicópteros han sido reequilibrados y ahora es posible utilizar jeringuillas médicas en los caballos, añadiendo nuevas mecánicas de supervivencia y utilidad.
Ajustes en la aparición de botín en monumentos
La actualización también aborda el comportamiento de los jugadores en los monumentos. Para evitar que los jugadores acampen demasiado cerca de las zonas de botín y los puzles, impidiendo la regeneración del contenido, se ha modificado el temporizador de reaparición. Anteriormente, el temporizador de 30 minutos se pausaba si había jugadores cerca. Ahora, el temporizador continúa incluso con jugadores en el área, pero una vez que quedan diez minutos para la regeneración, el monumento emite radiación, obligando a los jugadores a abandonar la zona para que el puzle se reinicie tras cinco minutos de ausencia.