- La tradición de lanzar dos versiones de cada juego principal de Pokémon comenzó como una estrategia para competir con las ventas de Mario.
- Satoshi Tajiri bromeó diciendo que la única forma de superar a Mario Kart en ventas era vender dos copias de Pokémon por consumidor.
- Esta idea impulsó el lanzamiento de Pokémon Rojo y Azul, una práctica que ha continuado en la mayoría de las entregas principales de la saga.
La icónica práctica de lanzar dos versiones de cada entrega principal de Pokémon, como Pokémon Rojo y Pokémon Azul, no se originó únicamente por la necesidad de intercambiar criaturas. Según ha revelado Shigeru Miyamoto, veterano de Nintendo, esta estrategia de ventas fue concebida con un objetivo principal: competir directamente con el éxito de Mario. La idea surgió de una conversación con el creador de Pokémon, Satoshi Tajiri, quien bromeó sobre la posibilidad de superar las ventas de Mario Kart si se lograba que cada consumidor adquiriera dos copias del juego.
La estrategia para superar a Mario Kart
Durante una reciente sesión de preguntas y respuestas para inversores, Miyamoto compartió detalles sobre esta peculiar motivación. Tajiri sugirió que la clave para rivalizar con el fenómeno de ventas de Mario Kart era duplicar la oferta de Pokémon. Esta ocurrencia se convirtió en el catalizador para el lanzamiento simultáneo de Pokémon Rojo y Pokémon Azul, sentando las bases para una tradición que ha perdurado a lo largo de la saga. Miyamoto destacó que este tipo de desafíos son fundamentales para la generación de nuevas ideas, impulsando la innovación al buscar superar lo ya existente.
El impacto en la saga Pokémon
Esta decisión estratégica no solo impulsó las ventas, sino que también definió la experiencia de juego en las primeras entregas. Cada versión ofrecía Pokémon exclusivos, fomentando la interacción y el intercambio entre jugadores. A partir de Pokémon Plata y Pokémon Oro, se introdujeron incluso dos Pokémon legendarios distintos, accesibles únicamente en sus respectivas ediciones. La conectividad en línea ha facilitado la compleción de la Pokédex en títulos más recientes, pero la mentalidad de coleccionista persiste, llevando a muchos jugadores a adquirir ambas versiones. La compañía incluso ha ofrecido paquetes dobles para satisfacer esta demanda.
Evolución y lanzamientos recientes
Este año se conmemoró el 30 aniversario de Pokémon, y aunque no se lanzó una nueva generación, títulos como Pokémon Scarlet y Pokémon Violet recibieron una actualización para Nintendo Switch 2 que mejoró significativamente su rendimiento en la nueva consola. Además, se estrenó Pokémon Legends: Z-A, que transportó a los jugadores de regreso a Ciudad Lumiose, un escenario no visitado desde Pokémon X e Y en Nintendo 3DS. Estos lanzamientos demuestran la continua expansión y adaptación de la saga a las nuevas plataformas y tecnologías.
Rendimiento comercial de Nintendo
En el ámbito comercial, Nintendo ha informado de unas ventas de 10,36 millones de unidades de Nintendo Switch 2 hasta el 30 de septiembre. Por su parte, Mario Kart World ha vendido 9,57 millones de unidades hasta la fecha. Un dato relevante es que el 84% de los propietarios de Nintendo Switch 2 ya poseían una consola Switch 1, lo que indica una fuerte fidelidad a la marca. La compañía prevé centrar sus esfuerzos en la Switch 2, aunque seguirá ofreciendo soporte para la consola anterior.