• MindsEye elimina su modo de exploración libre, que no era muy popular entre los jugadores.
  • Se añaden nuevas mecánicas solicitadas, como la voltereta y el cambio de hombro al apuntar.
  • El juego se renombra a 'Powered by Arcadia', una herramienta de creación sin código.

El título de acción de Build A Rocket Boy, que tuvo un lanzamiento complicado y posteriores despidos, recibe una actualización significativa. La última entrega, la Actualización 5, introduce dos de las características más demandadas por la comunidad: una voltereta y la opción de cambiar de hombro al apuntar. Sin embargo, los jugadores que esperaban un ataque cuerpo a cuerpo deberán seguir esperando.

Cambios en la jugabilidad y modos de juego

La actualización también elimina una característica: el modo 'Free Roam' (exploración libre) se toma un descanso temporal, aunque se espera su regreso. Este modo no era especialmente apreciado por los jugadores, quienes lo apodaron el modo del 'Hombre que no puede beber polvo' debido a su personaje principal, un anciano con máscara de gas y un atuendo inexplicable, con el texto 'CAN'T DRINK DUST' (no puedo beber polvo) escrito en su abdomen. El modo libre permitía conducir un único coche y realizar misiones de bajo valor, lo que resultaba monótono. La Actualización 5 añade varios modos nuevos, incluyendo un modo de oleadas con temática de Halloween, carreras de drones y un modo de protección de VIP, todos ellos para un solo jugador.

Nuevas mecánicas y eliminación de contenido

Entre las novedades más destacadas se encuentran la incorporación de la voltereta y la posibilidad de cambiar de hombro al apuntar, dos funciones muy solicitadas por la base de jugadores. La decisión de retirar temporalmente el modo de exploración libre, a pesar de su impopularidad, ha generado debate, aunque el estudio promete su eventual regreso.

 

Presentación de 'Powered by Arcadia'

El cambio más llamativo es la reorientación del proyecto bajo el nombre de 'Powered by Arcadia'. Tal como indican las notas del parche, 'Play.MindsEye ahora es ARCADIA, y Build.MindsEye ahora es Build.ARCADIA en PC'. En el juego se explica que Arcadia es la 'potente herramienta de creación sin código de Build A Rocket Boy', donde se entregará contenido regularmente tanto del estudio como de los propios jugadores creadores. Esto sugiere que Arcadia es una reformulación de 'Everywhere', el ambicioso sandbox de creación de contenido que el estudio prometió inicialmente antes de centrarse en MindsEye. El estudio espera que esta nueva dirección revitalice el proyecto y, quizás, traiga de vuelta al icónico 'Hombre que no puede beber polvo'.

La herramienta de creación de Build A Rocket Boy

Arcadia se presenta como el futuro de MindsEye, transformándose en una plataforma de creación de contenido impulsada por la comunidad. Esta herramienta sin código permitirá a los jugadores dar rienda suelta a su creatividad, expandiendo las posibilidades del juego más allá de lo que el estudio puede ofrecer por sí solo.

El futuro de MindsEye

La transición a 'Powered by Arcadia' marca un punto de inflexión para MindsEye. Tras un lanzamiento difícil y la eliminación de su modo de exploración libre, el juego busca una nueva identidad. La promesa de contenido regular y la participación de la comunidad a través de la herramienta de creación de Arcadia son los pilares sobre los que se asienta esta nueva etapa. El estudio confía en que este cambio estratégico revitalice el interés de los jugadores y consolide el futuro del título, manteniendo viva la esencia de lo que se propuso originalmente.