- Un prototipo del juego de estrategia en tiempo real (RTS) 'Dark Empires' para Sega Mega Drive ha sido publicado.
 - El juego fue desarrollado por Sega Technical Institute en 1990 y cancelado en 1991.
 - Elementos de 'Dark Empires' podrían haber inspirado el concepto inicial de 'Spyro the Dragon'.
 
El sitio web de preservación de videojuegos Hidden Palace, en colaboración con el investigador de Sega Retro Alexander Rojas, ha lanzado un prototipo de 'Dark Empires', un juego de estrategia en tiempo real (RTS) basado en dragones para la Sega Mega Drive.
El origen de 'Dark Empires' en Sega
El desarrollo de 'Dark Empires' comenzó en Sega Technical Institute en 1990, poco después de la fundación del estudio norteamericano por Mark Cerny. Fue concebido inicialmente por el diseñador de Sega Bill Dunn, un aficionado a los juegos de mesa. El proyecto también contó con la participación del futuro artista de Insomniac Games, Craig Stitt, junto a los programadores Scott Chandler y Ken Rose. El juego se inspiraba en títulos como el RTS de mechas 'Herzog Zwei' de Technosoft y se centraba en batallas entre facciones de dragones a través de diferentes épocas. Sin embargo, el proyecto fue cancelado a finales de 1991, tras la entrega de su primera versión jugable.
Razones de la cancelación
No se especificó una razón concreta para su cancelación. Craig Stitt sugirió que el juego era 'un juego demasiado de nicho para lo que Mark [Cerny] quería hacer' con el estudio. A pesar de su cancelación, algunos elementos del juego fueron reutilizados por Stitt en otros proyectos posteriores.
Conexiones con 'Spyro the Dragon'
Lo más fascinante del proyecto, además de sus similitudes con 'Herzog Zwei', es que Stitt recicló algunos elementos del juego en otros proyectos. La premisa de un dragón viajando a través de diferentes eras recuerda a la propuesta inicial que creó en Insomniac para el juego que se convertiría en 'Spyro the Dragon'. El concepto original de Spyro, titulado 'Lifespan', se centraba en controlar a un dragón y guiarlo a través de épocas históricas, acumulando tesoros.
La influencia de 'Dark Empires'
Stitt comentó sobre esta posible conexión en una entrevista con Rojas, indicando que, aunque no fue algo consciente, cree que 'hay una conexión ahí en alguna parte'. Hidden Palace ha publicado un análisis completo del juego y el prototipo está disponible para su descarga.
Legado y preservación de videojuegos
Además de este lanzamiento, la Video Game History Foundation ha publicado recientemente la colección 'Craig Stitt Art & Design Papers', que incluye otros materiales de 'Dark Empires' y proyectos no realizados de Sega Technical Institute, como 'Segapede' y 'SpellCaster'. Estos esfuerzos de preservación son cruciales para mantener viva la historia de los videojuegos y dar a conocer títulos que de otro modo se habrían perdido en el tiempo.