• Los jefes de Hollow Knight: Silksong eran mucho más difíciles durante las pruebas internas.
  • Matt Trobbiani, actor de voz y probador, realizó ajustes para nerfear a los enemigos.
  • Existía un plan inicial para lanzar el juego de forma sorpresiva.

Desde el lanzamiento de Hollow Knight: Silksong, ha surgido un debate sobre su dificultad, especialmente para los jugadores novatos. El equipo de Team Cherry lanzó un parche para suavizar algunos encuentros, y la comunidad ha creado mods para facilitar la experiencia. Sin embargo, una revelación reciente sugiere que la versión final del juego es una versión atenuada de lo que se experimentó originalmente durante las pruebas.

Dificultad original de los jefes de Silksong

Matt Trobbiani, quien presta su voz al personaje Trobbio y además trabajó como probador para Silksong, compartió detalles sobre el desarrollo en el Dan Allen Gaming Podcast. Trobbiani fue una de las primeras personas en completar el juego y experimentar su final verdadero. Reveló que la mayoría de los ajustes que implementó como probador fueron nerfeos para ajustar la dificultad de los jefes. Según sus palabras, el juego era "mucho más difícil cuando lo jugué yo".

Ajustes y retroalimentación del equipo

Aunque Trobbiani no especificó qué jefes le causaron mayor dificultad, insinuó que algunos recibieron marcos de anticipación adicionales para ayudar a los reflejos de los jugadores. Destacó la atención que Team Cherry prestó a la retroalimentación, ya que el juego cambiaba ligeramente en cada sesión. Esto demuestra la búsqueda del equipo por un equilibrio desafiante, pero justo. La atención al detalle y la iteración constante fueron clave en este proceso.

Planes de lanzamiento y desarrollo

Otro detalle interesante compartido por Trobbiani confirma una teoría de los fans: Team Cherry consideró lanzar Silksong de forma sorpresiva (shadow-drop) una vez que estuviera listo. Aunque no se revelaron los motivos por los que este plan se descartó, encaja perfectamente con el enfoque discreto y de bajo perfil del estudio en cuanto a desarrollo y marketing. Este enfoque minimalista ha sido una constante en la saga.

El legado de Hollow Knight

La saga Hollow Knight se ha consolidado como un referente en el género metroidvania, y Silksong no ha sido la excepción en cuanto a expectativas. La comunidad espera con ansias cada novedad, y las revelaciones sobre el proceso de desarrollo solo aumentan el interés. La dedicación de Team Cherry a la calidad es evidente en cada aspecto del juego, desde su jugabilidad hasta su diseño.