- Los ingresos de hardware de Xbox cayeron un 30% interanual.
 - Los ingresos por contenido y servicios se mantuvieron estables.
 - Microsoft ha cancelado varios proyectos y realizado despidos en la división Xbox.
 
Microsoft ha presentado su informe de resultados para el trimestre finalizado el 30 de septiembre, revelando una notable caída del 30% en los ingresos del hardware de Xbox en comparación con el año anterior. Es importante destacar que esta disminución no incluye el impacto de la reciente subida de precios de las consolas, que entró en vigor el 3 de octubre, ni el aumento del precio de Game Pass Ultimate, que también se aplicó en octubre.
Descenso en ventas de consolas Xbox
A pesar de la caída en los ingresos por hardware, los ingresos procedentes de contenido y servicios de Xbox se mantuvieron relativamente estables en comparación con el mismo periodo del año anterior. Microsoft señaló un crecimiento en suscripciones y contenido de terceros, aunque este fue parcialmente contrarrestado por una disminución en el contenido propio de la compañía.
Impacto de las subidas de precio aún no reflejado
La reciente subida de precios de las consolas Xbox, que oscila entre 20 y 70 dólares, y el aumento de Game Pass Ultimate de 20 a 30 dólares, aún no se reflejan en estas cifras del tercer trimestre. Se espera que los próximos informes financieros muestren el impacto de estas decisiones en los ingresos de la división.
Reestructuración y cancelaciones en la división Xbox
La división Xbox ha sido una de las más afectadas por los recortes de plantilla globales de Microsoft a principios de año. Como consecuencia, la compañía ha cancelado varios proyectos de desarrollo para la consola. Entre los títulos afectados se encuentra la reimaginación de Perfect Dark, cuyo estudio de desarrollo fue cerrado, y Everwild, un proyecto de larga gestación del estudio Rare.
Futuro incierto para algunos títulos de Xbox
La cancelación de juegos como Perfect Dark y Everwild subraya un periodo de reestructuración significativa dentro de la división de videojuegos de Microsoft. Estos movimientos se producen en un contexto de despidos masivos y cambios estratégicos, dejando en el aire el futuro de algunas de las propiedades intelectuales más esperadas por los jugadores.
Resultados generales de Microsoft y enfoque en IA
A pesar de los desafíos en la división Xbox, Microsoft en su conjunto ha registrado un sólido crecimiento del 17% en sus ingresos totales, alcanzando los 77.700 millones de dólares. El beneficio operativo de la compañía aumentó un 22%. El CEO, Satya Nadella, destacó en X los esfuerzos de la empresa en inteligencia artificial, anunciando un incremento del 80% en su capacidad de IA este año y la duplicación de su huella de centros de datos en los próximos dos años.
Inversión en IA y centros de datos
La compañía está realizando una inversión masiva en infraestructura de IA, incluyendo la construcción de centros de datos de gran escala. Nadella mencionó específicamente Fairwater en Wisconsin como el centro de datos de IA más potente del mundo, con una capacidad de dos gigavatios. Este enfoque en IA y la infraestructura cloud subraya la estrategia a largo plazo de Microsoft.