• John Romero trabaja para recuperar un proyecto de juego cancelado.
  • La financiación del título se detuvo, pero la IP y el código pertenecen al estudio.
  • Varias empresas han mostrado interés en colaborar para finalizar el juego.

El icónico co-creador de sagas como DOOM, Quake y Wolfenstein 3D, John Romero, ha expresado su determinación de traer de vuelta un proyecto de juego que fue recientemente cancelado. A pesar de que Romero Games tuvo que detener el desarrollo y despedir a parte de su equipo debido a la retirada de la financiación, Romero no considera que el proyecto esté perdido.

El futuro del 'gran juego' de Romero

En una reciente aparición en San Diego Comic Con Malaga, John Romero compartió detalles sobre el estado actual de su estudio y sus planes futuros. Confirmó que el estudio aún posee la propiedad intelectual (IP), el código y todos los derechos sobre el juego. Esto les permite explorar la posibilidad de revivirlo, incluso si eso implica empezar desde cero o utilizar los activos existentes para crear algo completamente nuevo. "Tenemos muchas empresas interesadas y que todavía trabajan con nosotros en ello", afirmó Romero, indicando que buscan un socio adecuado para continuar.

Interés de la industria y activos valiosos

Romero explicó que el valor de un proyecto en desarrollo, especialmente uno en el que se han invertido recursos significativos como unos 50 millones de dólares, es considerable. Si un nuevo socio toma las riendas, se beneficia de años de trabajo previo. "No importa lo que pase, estás acortando el final de tu juego, ¿verdad? Para poder terminar tu juego más rápido, ya tienes mucho ahí", señaló. La cancelación ocurrió cuando el juego se encontraba aproximadamente a mitad de su desarrollo, tras la decisión de Microsoft de retirar su acuerdo de publicación.

Posibilidad de un nuevo comienzo

La determinación de John Romero sugiere que el proyecto podría, eventualmente, ver la luz, aunque su forma final sea diferente a la concebida originalmente. La posesión de la IP y los activos desarrollados hasta la fecha son una ventaja significativa para cualquier posible colaborador. "No nos hemos rendido en revivir nuestro proyecto sin anunciar", reiteró Romero, dejando abierta la puerta a futuras novedades sobre este enigmático título.