• Se rediseñará la experiencia de juego para hacerla más accesible.
  • Se abordarán la dificultad, el control de PUCK y el sistema de puntos de control.
  • La actualización busca que más jugadores disfruten del título.

El título Shadow Labyrinth, que recibió una buena acogida en su análisis, ha sido objeto de críticas por su elevada dificultad y un sistema de puntos de control poco generoso. Para dar respuesta a estas preocupaciones, Bandai Namco ha anunciado la próxima actualización 1.1.0.

Mejoras en la dificultad y jugabilidad

La actualización 1.1.0 se centrará en tres áreas clave para rediseñar la experiencia de juego y hacer que Shadow Labyrinth sea más disfrutable para un público más amplio. Uno de los pilares fundamentales será la revisión de los niveles de dificultad, buscando un equilibrio que satisfaga tanto a los jugadores experimentados como a los recién llegados.

Además de la dificultad general, la actualización también implementará mejoras en el control del personaje PUCK. Se espera que estos ajustes ofrezcan una mayor fluidez y precisión en los movimientos, facilitando la navegación por los intrincados escenarios del juego y la superación de los obstáculos.

Optimización del sistema de puntos de control

Otro aspecto crucial que será rediseñado es el sistema de puntos de control. Históricamente criticado por su escasez, los nuevos puntos de control buscarán ofrecer una experiencia más fluida y menos frustrante, permitiendo a los jugadores progresar con mayor confianza y reduciendo la necesidad de repetir grandes secciones del juego.

El objetivo principal de Bandai Namco con esta actualización es evolucionar Shadow Labyrinth hasta convertirlo en un título accesible para un mayor número de jugadores. La combinación de ajustes en la dificultad, mejoras en el control y una optimización del sistema de guardado pretende ofrecer una experiencia más completa y satisfactoria.