- La actualización 1.1.1.0 de la Temporada 1 de Battlefield 6 se lanzará el 28 de octubre, antes del inicio oficial de la temporada.
 - Se implementarán mejoras significativas en el movimiento del jugador, la precisión del retroceso de las armas y la visibilidad general.
 - Los desafíos de progresión se ajustarán en varias actualizaciones, con reducciones drásticas en los requisitos para algunas asignaciones.
 
La primera gran actualización para Battlefield 6 está a punto de llegar esta semana, y con ella se abordarán varios problemas que han persistido desde el lanzamiento. La desarrolladora Battlefield Studios ha planeado que la primera temporada del juego llegue poco después del lanzamiento, no solo para añadir nuevo contenido, sino también para solucionar los inconvenientes más importantes. La actualización llegará a las 2am PT, 5am ET, 9am UK, mientras que el contenido de la Temporada 1 se activará más tarde ese mismo día.
Uno de los cambios más notables se centra en el movimiento de los jugadores, que se ajustará para ser más consistente con los objetivos de diseño originales. Se espera que ciertas animaciones sean más rápidas y precisas, con una recuperación de la precisión más veloz tras saltar o deslizarse. También se reducirán las instancias de aterrizajes 'rebotantes'. En cuanto a la precisión, el retroceso de las armas (weapon bloom/spread) recibirá una gran atención, buscando una puntería más precisa y una menor dispersión general de las armas, especialmente en combate a distancia. Se corregirán también imprecisiones percibidas que se debían a errores, como la falta de precisión inmediata después de un sprint.
La visibilidad general de los jugadores también ha sido un tema recurrente, y aunque no se esperan cambios drásticos en esta actualización, se facilitará la identificación de enemigos dentro y fuera de los edificios. Battlefield Studios ya está trabajando en mejoras más sustanciales para la transición entre interiores y exteriores. En lo que respecta a la progresión, los desafíos de clase y otros seguirán siendo un punto de fricción. Battlefield Studios está ajustando casi todos los requisitos de estos desafíos, aunque se implementarán gradualmente en 'al menos dos actualizaciones'. Por ejemplo, se reducirá el requisito de bajas para la Asignación 1 de la Clase Asalto de 30 a 3, y el objetivo de reparación de vehículos para el Experto Ingeniero 3 pasará de 6.000 a 1.000. Incluso el temido desafío de 'bajas con headshot a más de 200M con rifles de francotirador' será modificado, al igual que la distancia requerida.