• El Battle Royale se mantiene como pilar fundamental, expandiéndose con rotación de mapas grandes a principios del próximo año.
  • Se implementará una actualización completa para Rebirth Island en la Temporada 02, incluyendo nuevos puntos de interés y mejoras de flujo.
  • Se introducirá un nuevo mapa, Haven's Hollow, en la Temporada 01, y se planea el regreso de mapas anteriores como Fortune's Keep.

Raven Software ha anunciado su hoja de ruta para el futuro de Call of Duty: Warzone, destacando tres pilares clave: Battle Royale, Resurgence y la evolución general del juego. La desarrolladora enfatiza que el modo Battle Royale es la base sobre la que se construye toda la experiencia, y se compromete a expandirlo para incluir soporte para múltiples mapas grandes mediante rotación, una característica esperada para principios del próximo año.

La experiencia Resurgence también recibirá una atención renovada, comenzando con una actualización integral de Rebirth Island en la Temporada 02. Esta actualización incluirá nuevos puntos de interés, un pase cosmético y mejoras que optimizarán el flujo del juego. La introducción del nuevo mapa Haven's Hollow en la Temporada 01 servirá para revitalizar la oferta de Resurgence, y se explorará el regreso de mapas populares anteriores, como una versión mejorada de Fortune's Keep.

El compromiso de Raven Software con la mejora continua se refleja en la promesa de una mayor frecuencia de actualizaciones y un enfoque renovado en el equilibrio del juego. Esto incluye cambios significativos en el balance de armas y accesorios, roles redefinidos y múltiples pasadas de equilibrio por temporada. Las actualizaciones regulares también abarcarán el botín en tierra, las ventajas, el equipamiento y los contratos, asegurando una experiencia dinámica y en constante evolución para los jugadores.