• Night Striker Gear está dirigido por Hiroshi Iuchi, director de Radiant Silvergun e Ikaruga.
  • Iuchi también estuvo a cargo de la planificación, diseño de niveles, visuales y modelado del juego.
  • El equipo principal de desarrollo es del estudio M2 ShotTriggers, conocido por su trabajo en juegos de disparos.

 

El aclamado desarrollador Hiroshi Iuchi, figura clave detrás de clásicos como Radiant Silvergun e Ikaruga, es el director de Night Striker Gear, el título mñas reciente de M2. Este hecho, que podría haber sido un gran incentivo de compra, no era ampliamente conocido por los jugadores al momento del lanzamiento del juego.

 

Iuchi, quien se unió a M2 hace más de una década, ha tenido una participación integral en el desarrollo de Night Striker Gear, asumiendo responsabilidades que abarcan desde la planificación y el diseño de niveles hasta los visuales y el modelado. Su trayectoria en la industria del videojuego es impresionante, habiendo sido una pieza fundamental en Treasure, el legendario estudio que cofundó en 1992. Entre sus trabajos más destacados en Treasure se encuentran títulos icónicos como Gunstar Heroes, Shinrei Jusatsushi Taroumaru, Sin and Punishment, Gradius V y Kokuga.

 

El equipo de desarrollo central de Night Striker Gear está compuesto por miembros de M2 ShotTriggers, la división de M2 especializada en juegos de disparos. La noticia de la participación de Iuchi añade una capa adicional de interés para los aficionados a los juegos de arcade clásicos y a los títulos de disparos de alta calidad, consolidando la reputación de M2 como un estudio dedicado a preservar y revitalizar experiencias de juego retro.