• Hasta 60 puestos de trabajo podrían verse afectados en Ubisoft RedLynx.
  • El estudio cambiará su enfoque de desarrollador multiplataforma a especialista en juegos móviles.
  • La reestructuración busca optimizar recursos y priorizar la eficiencia dentro de la red global de estudios de Ubisoft.

 

Ubisoft ha comunicado una propuesta de reestructuración para su estudio en Finlandia, RedLynx, como parte de un esfuerzo global por simplificar operaciones, reducir costes y mejorar la eficiencia. Esta medida podría afectar a un máximo de 60 empleados, principalmente en los equipos de producción y administración.

 

La propuesta contempla un cambio significativo en el enfoque de RedLynx, pasando de ser un desarrollador multiplataforma a especializarse en juegos para "pequeñas pantallas", es decir, títulos para dispositivos móviles. Actualmente, el estudio lidera el desarrollo de dos juegos para móviles aún no anunciados. Este giro estratégico tiene como objetivo optimizar recursos y asegurar un "éxito sostenible" para el estudio.

 

Celine Pasula, directora general de Ubisoft RedLynx, afirmó que la propuesta refleja "difíciles decisiones" tomadas tras una "cuidadosa consideración", reconociendo el impacto potencial en los individuos y equipos. Confía en que, con los cambios propuestos, RedLynx seguirá desempeñando un papel importante en el futuro de Ubisoft, impulsando la excelencia técnica en dispositivos móviles. RedLynx, fundado en el año 2000, tiene una larga historia en el desarrollo de juegos, incluyendo la popular saga Trials, adquirida por Ubisoft en 2011. Recientemente, el equipo ha colaborado en otros proyectos de Ubisoft, como el soporte para la versión de Star Wars Outlaws en Nintendo Switch 2.