- Se reducirá la intensidad del 'skill-based matchmaking' (SBMM) en la versión final del juego.
 - La mecánica de apuntar, deslizarse, lanzarse y saltar por la pared se podrá realizar sin necesidad de equipar la ventaja 'Dexterity'.
 - Se ajustará la velocidad y distancia de los deslizamientos, se aumentará el volumen de las pisadas y se modificarán las ayudas de apuntado.
 
La competencia de Battlefield 6 parece haber impulsado a Activision a reconsiderar algunas de las mecánicas de Call of Duty: Black Ops 7. Sorprendentemente, Treyarch está prestando atención a los comentarios de la comunidad tras la reciente beta del juego. El estudio ha publicado un vídeo de desarrollo donde detallan las modificaciones que se introducirán en la versión final, basándose directamente en la retroalimentación de los jugadores.
Uno de los cambios más notables es la eliminación de la necesidad de equipar la ventaja 'Dexterity' para poder realizar acciones como apuntar mientras se desliza, se salta o se trepa por muros. Esto convertía a la ventaja en una opción casi obligatoria en la beta. Además, se han anunciado ajustes en la velocidad de los deslizamientos, se incrementará el volumen de las pisadas para mejorar la conciencia situacional y se retocarán las ayudas de apuntado. También se redistribuirán las ventajas para evitar que las más potentes se concentren en un único nivel, buscando un equilibrio más justo.
La influencia de títulos como Battlefield 6, que ha demostrado ser un fuerte competidor, parece haber sido un catalizador para que Activision y Treyarch escuchen más activamente a su base de jugadores. La fatiga de la fórmula tradicional de Call of Duty podría estar haciendo mella, y los desarrolladores parecen ser conscientes de ello. Call of Duty: Black Ops 7 tiene previsto su lanzamiento el 14 de noviembre para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC.