• El lanzamiento de "Witchbrook", originalmente previsto para finales de 2025, se pospone hasta 2026.
  • El estudio busca asegurar que el mundo del juego sea "rico, inmersivo y vivo".
  • Se ha presentado un mapa interactivo de la ciudad de Mossport, que servirá de escenario principal.

Chucklefish ha comunicado que "Witchbrook", su acogedor simulador de vida ambientado en una escuela de brujas, se retrasa hasta 2026. La decisión se ha tomado para garantizar que el mundo del juego cumpla con las expectativas de ser "rico, inmersivo y vivo", según ha explicado el estudio en una actualización de desarrollo. Este tiempo adicional permitirá no solo pulir el contenido existente, sino también explorar la inclusión de plataformas y soporte de idiomas adicionales que no se habían contemplado inicialmente.

Como consuelo por el retraso, Chucklefish ha lanzado un mapa interactivo de Mossport, la ciudad donde transcurre la acción de "Witchbrook". Aunque aún no está completo, este mapa ofrece una visión general del tamaño del mundo del juego y de las actividades disponibles, incluyendo la universidad, festivales de temporada, una zona costera y un bosque potencialmente embrujado. El estudio también ha adelantado que próximamente publicará nuevas entradas en su blog detallando la personalización de personajes y el "Witchbrook Oracle".