• El diseñador principal de Skyrim, Bruce Nesmith, se muestra "eternamente sorprendido" por la longevidad del juego.
  • Nesmith cree que la clave del éxito de Skyrim reside en la agencia del jugador y en un mundo que "no puso nada fuera de los límites".
  • A pesar de que los juegos de mundo abierto son ahora un "cliché", Skyrim sigue atrayendo a miles de jugadores, superando a títulos más recientes en cifras concurrentes.

El diseñador principal de The Elder Scrolls V: Skyrim, Bruce Nesmith, ha expresado su asombro ante la continua popularidad del juego, incluso 14 años después de su lanzamiento. En una entrevista reciente, Nesmith compartió que él y el equipo de Bethesda se sorprenden constantemente por las cifras de jugadores concurrentes que sigue registrando el título, superando a menudo a juegos mucho más nuevos.

Nesmith atribuye la perdurable atracción de Skyrim a la libertad que se otorgó al jugador. Según él, el equipo "no puso nada fuera de los límites" y se centró en crear una experiencia impulsada por el propio jugador. Esta filosofía contrasta con la tendencia actual, donde el término "mundo abierto" se ha convertido casi en un cliché, a menudo sin la profundidad o la libertad que caracterizaron a Skyrim. El diseñador señala que "muy, muy pocos juegos han dominado eso".

Las cifras de jugadores activos en plataformas como Steam respaldan las afirmaciones de Nesmith. La Edición Especial de Skyrim registra consistentemente miles de jugadores concurrentes, una cifra notable para un juego de su antigüedad. Esto demuestra que, a pesar de la saturación de títulos de mundo abierto en el mercado, la fórmula de Skyrim, centrada en la agencia del jugador y un mundo lleno de descubrimientos, sigue resonando fuertemente con la comunidad.