- La expansión Midnight eliminará la dependencia de los 'addons' de combate, obligando a rediseñar clases y jefes.
- El objetivo es que el juego base sea más accesible sin herramientas externas, elevando el 'suelo' de habilidad sin afectar el 'techo' para jugadores expertos.
- Se implementarán mejoras de accesibilidad, incluyendo señales de audio personalizables y cambios en las placas de nombres para mejorar la visibilidad.
Blizzard ha anunciado que la próxima expansión de World of Warcraft, titulada Midnight, eliminará la capacidad de los 'addons' para procesar información de combate. El director del juego, Ion Hazzikostas, ha explicado en una entrevista que esta decisión busca simplificar la experiencia de juego para quienes no utilizan estas herramientas externas. Según Hazzikostas, el juego se ha vuelto demasiado complejo con el tiempo, haciendo que los niveles más altos de competición sean inalcanzables para la mayoría de los jugadores sin la ayuda de 'addons' como WeakAuras. La meta es que la interfaz de usuario nativa sea suficiente para seguir las mecánicas de los encuentros.
Los cambios en Midnight afectarán a casi todos los aspectos del juego, desde el diseño de clases hasta los encuentros de jefes. Las clases requerirán menos dependencia de 'addons' para gestionar sus rotaciones y habilidades, y los encuentros se rediseñarán para ser más fáciles de leer sin asistencia externa. Los diseñadores clasificarán las mecánicas de las raids en tres categorías: destreza, fuerza e intelecto, priorizando la coordinación y la toma de decisiones. El objetivo es que el nivel de desafío para los jugadores más experimentados se mantenga, pero que la experiencia general sea más intuitiva y accesible para todos.
Además de los cambios en el combate, Blizzard está implementando mejoras significativas en accesibilidad para Midnight. Se añadirán señales de audio personalizables para que los jugadores puedan recibir información sobre las habilidades que vuelven a estar disponibles o sobre eventos importantes del juego. También se modificarán las placas de nombres para ayudar a los jugadores a rastrear enemigos que los han atacado, incluso si están fuera de la pantalla. La compañía está colaborando con grupos de jugadores con discapacidades para asegurar que estas nuevas características sean efectivas y que la experiencia de juego sea inclusiva para todos.