• Un jugador ha registrado 3000 muertes de jefes en Borderlands 4 para analizar la tasa de aparición de objetos legendarios.
  • El análisis revela una tasa de legendarios del 5%, significativamente menor que el 10% de Borderlands 2, lo que motiva la petición de un aumento.
  • Gearbox planea ajustar el equilibrio del juego y advierte sobre el uso de mods que alteran la experiencia.

Un jugador ha dedicado un esfuerzo considerable a analizar la tasa de aparición de objetos legendarios en Borderlands 4, recopilando datos de 3000 muertes de jefes. El resultado, presentado en una hoja de cálculo detallada, muestra que la probabilidad de obtener un objeto legendario se sitúa en un decepcionante 5%. Esta cifra ha llevado al jugador, conocido como Siphonicfir, a solicitar a Gearbox Entertainment que incremente esta tasa, argumentando que el 10% de Borderlands 2 ofrecía un equilibrio más satisfactorio entre la obtención de recompensas y la sensación de que cada hallazgo es especial.

Siphonicfir expone que una tasa del 5% implica una media de una aparición legendaria cada 20 muertes de jefe, pero las rachas de mala suerte pueden ser extremas. Pone como ejemplo una racha de 96 intentos sin obtener un objeto específico, una probabilidad que se reduce drásticamente con una tasa del 10%. La reducción de estos resultados extremos, según el jugador, es crucial para evitar la frustración y el abandono por parte de los jugadores, especialmente al buscar equipamiento concreto.

Mientras tanto, Gearbox Entertainment se encuentra trabajando en el equilibrio del juego y en la corrección de problemas. El director creativo Graeme Timmins ha anunciado ajustes en el armamento y en interacciones no deseadas, con el objetivo de mantener el desafío en el futuro contenido del juego. Además, se ha advertido a los jugadores de PC sobre los riesgos de utilizar mods, como aquellos que permiten saltarse diálogos, ya que podrían generar estados de misión irrecuperables.