- El desarrollo de Hyper Light Breaker se detiene tras nueve meses en acceso anticipado.
- El estudio Heart Machine ha despedido a un número indeterminado de empleados.
- La decisión se atribuye a la recepción mixta del juego y a factores externos como la financiación y la consolidación de estudios.
Heart Machine ha anunciado el cese del desarrollo de Hyper Light Breaker, su título roguelike lanzado en acceso anticipado hace apenas nueve meses. La decisión, que implica el despido de un número no especificado de empleados, se ha tomado ante la 'difícil situación' que atraviesa el estudio. En un comunicado, la compañía expresó que 'este no era nuestro camino ideal, sino el único disponible dadas las circunstancias'.
El juego, que buscaba seguir los pasos de éxitos anteriores como Hyper Light Drifter y Solar Ash, no ha logrado convencer a la comunidad. Desde su lanzamiento en enero, Hyper Light Breaker ha recibido críticas mixtas en Steam, con jugadores señalando problemas de rendimiento, controles, errores y una dificultad elevada. La recepción negativa y la falta de ventas suficientes parecen haber sido determinantes para justificar la continuidad del soporte.
El estudio también ha mencionado 'fuerzas más amplias fuera de nuestro control', incluyendo 'cambios en la financiación, la consolidación corporativa y el incierto entorno' que enfrentan los pequeños estudios. A pesar de este revés, Heart Machine se compromete a seguir desarrollando juegos con un 'equipo central más reducido' y a apoyar al personal afectado. Queda por ver si Hyper Light Breaker recibirá una actualización final o un lanzamiento completo antes de su cierre definitivo, así como el impacto en su próximo juego, Possessors.