• Elon Musk anuncia que su estudio de IA lanzará un juego generado por inteligencia artificial a finales de 2026.
  • Michael Douse, de Larian Studios, advierte que la IA por sí sola carece de la visión y dirección necesarias para crear juegos de calidad.
  • Douse enfatiza la importancia del liderazgo y la visión creativa en la industria, más allá de las herramientas tecnológicas.

Elon Musk ha afirmado que su nuevo estudio de inteligencia artificial, XAI, lanzará un videojuego generado por IA antes de que finalice 2026. La noticia se dio a conocer a través de un tuit que acompañaba a imágenes de baja calidad de un supuesto shooter militar, provocando escepticismo en la comunidad de desarrollo de videojuegos.

En respuesta a estas ambiciosas declaraciones, Michael Douse, director de publicación en Larian Studios, creadores del aclamado Baldur's Gate 3, ha expresado sus dudas. Douse argumenta que, si bien la inteligencia artificial puede ser una herramienta útil en el desarrollo, no puede reemplazar la visión creativa y la dirección estratégica que son fundamentales para la creación de experiencias de juego significativas y atractivas. Según Douse, la industria necesita más expresiones de mundos con los que los jugadores se conecten, en lugar de depender únicamente de bucles de juego producidos matemáticamente.

Douse subrayó que el principal problema de la industria no es la falta de herramientas, sino la carencia de liderazgo y visión. La IA, en su opinión, no es la solución a los desafíos fundamentales que enfrenta el sector. El desarrollo de videojuegos exitosos, como ha demostrado Baldur's Gate 3, requiere una profunda comprensión humana, dirección artística y una ejecución coherente, elementos que la IA, en su estado actual, no puede replicar de manera independiente. El juego Baldur's Gate 3 está disponible para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Mac y Linux.