- El lanzamiento de Kingmakers se retrasa indefinidamente para asegurar la calidad y evitar recortes de contenido planeado.
- El estudio Redemption Road busca ofrecer una experiencia sin precedentes en el mercado, combinando disparos y estrategia con viajes en el tiempo.
- Se lanzará un vídeo detallado de 30 minutos para mostrar el progreso del juego y sus características.
Redemption Road ha anunciado el retraso indefinido de su ambicioso título Kingmakers, previsto inicialmente para el 8 de octubre de 2025. La decisión se debe a la necesidad de dedicar más tiempo al pulido del contenido, asegurando que no se sacrifiquen características planificadas para adelantar la fecha de lanzamiento. El estudio pide disculpas a los aficionados por la decepción que esto pueda causar.
Kingmakers se describe como un juego de estrategia y disparos con viajes en el tiempo, que permite a los jugadores llevar rifles de asalto a combates medievales. El equipo de desarrollo ha trabajado para llevar el motor Unreal Engine 4 a sus límites, buscando ofrecer una experiencia fluida a 60fps en PCs de gama media. El juego destaca por su escala masiva, con decenas de miles de soldados controlados por IA avanzada y mapas enormes que los jugadores pueden explorar libremente, incluso con su propio ejército. Además, contará con soporte multijugador cooperativo para cuatro jugadores con entrada y salida sin interrupciones.
El estudio se ha comprometido a presentar próximamente un análisis en profundidad de 30 minutos sobre el gameplay de Kingmakers. Este vídeo ofrecerá una visión completa de todo el trabajo realizado hasta la fecha. A pesar de su retraso, el juego ya ha asegurado una adaptación cinematográfica en colaboración con tinyBuild y Story Kitchen, lo que subraya el gran interés que ha generado su concepto único.