• El lanzamiento de 'Kingmakers' en acceso anticipado, previsto para el 8 de octubre, se retrasa sin fecha definida.
  • El estudio Redemption Road busca pulir el contenido y la jugabilidad antes de cobrar por el juego.
  • La ambición del título incluye decenas de miles de soldados con IA avanzada, castillos de seis pisos destructibles y físicas realistas.

El prometedor shooter medieval 'Kingmakers', que había ganado gran popularidad en redes sociales y se posicionaba como uno de los más deseados en Steam, ha sufrido un retraso indefinido a pocos días de su lanzamiento previsto. El equipo de desarrollo, Redemption Road, ha comunicado que necesita más tiempo para asegurar la calidad del producto y pulir el contenido antes de ponerlo a la venta en acceso anticipado.

La decisión, anunciada el viernes 3 de octubre de 2025, ha sorprendido a los miles de aficionados que esperaban con ansias este título. 'Kingmakers' se caracteriza por su ambiciosa propuesta, que combina combate medieval con la posibilidad de utilizar tanques y otras tecnologías para destruir ejércitos masivos. La simulación física del juego y la escala de sus batallas, con decenas de miles de soldados con inteligencia artificial avanzada y entornos completamente destructibles, fueron los elementos clave que lo hicieron viral.

El estudio ha pedido disculpas a los jugadores por el aplazamiento, asegurando que buscan ofrecer una experiencia que justifique la inversión. Se espera que en breve se ofrezca un resumen detallado del estado actual del desarrollo y los planes futuros del juego. La complejidad de sus mecánicas, como la IA de los soldados y la destrucción total de los escenarios, son los principales desafíos que el equipo está abordando para cumplir con las altas expectativas generadas.