- La iluminación se mantiene intacta en la versión de Switch 2 para conservar la calidad gráfica y las expresiones de los personajes.
- Otros elementos visuales como la niebla y efectos de post-procesado han sido optimizados para asegurar un rendimiento estable.
- El director elogia el hardware de Nintendo Switch 2, calificándolo como una pieza de tecnología "realmente asombrosa".
El director de Final Fantasy 7 Remake Intergrade, Naoki Hamaguchi, ha destacado la importancia de la iluminación para lograr una adaptación visualmente atractiva en la próxima consola de Nintendo, Switch 2. A pesar de las limitaciones de hardware, el equipo ha priorizado mantener la calidad lumínica tal como se ve en la versión de PlayStation 5, considerando que es el elemento más definitorio de la calidad gráfica moderna.
Hamaguchi explicó que, si bien otros aspectos gráficos podían ser sacrificados, comprometer la iluminación habría afectado negativamente las expresiones de los personajes y la percepción general del juego, haciéndolo parecer "barato". Por ello, la optimización se centró en reducir la carga de procesamiento en elementos como la niebla y otros efectos de post-procesado, logrando que el juego funcione a 30 fotogramas por segundo sin una degradación visual drástica.
El director también abordó la elección de utilizar una tarjeta de juego (Game-Key Card) para la versión física en lugar de un cartucho tradicional. Según Hamaguchi, la velocidad de lectura de los cartuchos no sería suficiente para garantizar un rendimiento óptimo, especialmente en comparación con las unidades de estado sólido (SSD). Esta decisión busca asegurar una experiencia de juego fluida y sin tiempos de carga excesivos, aprovechando al máximo las capacidades de la consola.