• Hideo Kojima quiere escanear un fantasma real para el juego de terror OD.
  • El director explorará lugares del mundo conocidos por ser aterradores.
  • Se incorporaron ruidos inquietantes y elementos fantasmales en el avance mostrado.

Hideo Kojima, conocido por su enfoque meticuloso en la creación de experiencias inmersivas, ha revelado detalles sobre su próximo proyecto de terror, OD. El director expresó su deseo de viajar por el mundo buscando lugares espeluznantes para escanear un fantasma real, con la ambición de obtener un premio por ello.

Durante el evento 'Beyond the Strand', Kojima mencionó que supuestamente había un fantasma en una de las habitaciones escaneadas para el juego. Incluso sugirió que los ruidos de crujidos escuchados posteriormente en el edificio del estudio podrían haber sido el espíritu siguiéndolos a casa. Para asegurar una experiencia segura y aterradora, Kojima y Microsoft visitaron un santuario.

El avance de OD ya ha incorporado estos elementos inquietantes, mostrando a un personaje en un edificio lúgubre y una aparición fantasmal. El juego, desarrollado con Unreal Engine, contará con las actuaciones de Udo Kier y Hunter Schafer, además de Sophia Lillis. OD se lanzará para Xbox Series X|S y PC, aunque aún no tiene fecha de lanzamiento confirmada.